- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Mesajlar
- 45,967
Zaten çoğu db de yayınlanmış durumda , fakat kimse nasıl kullanılacağını bilmiyor çünkü oyun içi pus ile olan bağlantısını kimse çözemedi ...
Bende zaten herkesin elinde var , millet uraşmasın diye bütün dosyaları açıklayıp paylaşıyorum.Prosedür , pustan çekilen ve sizin belirlediğiniz kategoriye ait itemleri 1 ay süreli hale getirir.1 Ay sonunda ise o itemi karaterin üzerinden , inn hostessden ve yan charlarından siler.
Proje 3 tablo , 5 prosedür ve 1 adet güncellenecek php dosyasından ibaret.Ben aşağıya kod olarak sadece ana kontrol ve silme prosedürünü veriyorum.Altındaki ekte ise bu prosedür dahil diğer tablo oluşturma ve gerekli item kontrol prosedürlerini bulabilirsiniz.Hepsini Query Analyzer a yapıştırın ve çalıştırın , içindeki php dosyasınıda kendi buy_result.php dosyanızla değiştirin ...
Prosedür sadece avcı v2 oyun içi pus içinde çalışır.Ayrıca SQL 2005 veya 2008 gerektirir.2000 de prosedürü çalıştırmak istiyorsanız inventory editleme prosedürlerini (ITEMMALL_xxx ile başlayan prosedürler) MSSQL 2000 e göre düzenlemeniz gerekmekte.Programlar bölümünde Necro nasıl yapılacağını anlatmıştı.O işlemin tam tersi gibi birşey yapacaksınız.O prosedürlerin normal inventory editleme prosedürlerinden farkı isimlerinin değişik olması ve editlemeden sonra sonuçları göstermemesidir.Anlayanlar umarı başarılı olurlar
Kurulum yazısı zaten içinde var.PUS_RESTORE tablosundan kimin ne item aldığını görebilirsiniz.O tabloda bulunan tarihler itemin silinme tarihidir.Yani istediğiniz itemin silinme tarihini tablodan düzelterek kısaltıp uzatabilirsiniz :-:
Dosya :
Kolay gelsin :^^:
Süreli Item Prosedürü: PUS'tan İstediğiniz Itemi Süreli Hale Getirin
Knight Online Private Server dünyasında oyun içi deneyimi artırmak adına geliştirilen sistemlerden birisi de süreli item prosedürüdür. Bu makalede, PUS (Private Update System) üzerinden nasıl istenilen itemin süreli hale getirileceği detaylı olarak ele alınacaktır. Özellikle KO Development ve KO Source Code üzerinde çalışan sunucu sahipleri için büyük önem taşıyan bu konu, hem güvenlik hem de oyun dengesi açısından kritik bir yere sahiptir.
Süreli Item Nedir?
Süreli item, oyuncuların belirli bir zaman dilimi boyunca kullanabildiği, süresi dolunca otomatik olarak silinen özel itemlerdir. Bu sistem sayesinde hem oyun ekonomisi kontrol altında tutulabilir hem de sunucuda daha fazla interaktiflik sağlanabilir. Özellikle KO Private Server yapılarında bu tür itemler turnuvalar, özel etkinlikler veya premium üyelik ödülleri şeklinde kullanılabilir.
PUS Sistemi Nedir?
PUS (Private Update System)[/COLOR], Knight Online özel sunucularında oyun içi değişiklikleri dinamik olarak yapmaya yarayan bir sistemdir. Bu sistem sayesinde sunucu yeniden başlatılmadan item eklenebilir, NPC'ler güncellenebilir veya özel efektler tanımlanabilir. Süreli item tanımlamaları da bu sistem üzerinden kolaylıkla yapılabilir.
Nasıl Yapılır?
1. Öncelikle, PUS üzerinden item eklemek için ilgili tabloya erişim gerekir. Genellikle bu işlem item.bin dosyası üzerinden yapılır. Ancak PUS sayesinde bu dosyaya doğrudan müdahale etmeden değişiklik yapılabilir.
2. Süreli hale getirmek istediğiniz itemin ID'sini belirleyin. Bu ID, item.bin dosyasında yer alır ve her iteme özgüdür. Örneğin Chitin Shell için ID '1001' olabilir.
3. PUS arayüzüne girin ve Item Add sekmesini seçin. Burada Item ID, Name, Time Limit gibi alanları eksiksiz doldurun. Zaman limiti dakika cinsindendir. Örneğin 1440 dakika = 24 saat.
4. Gerekli ayarlamaları yaptıktan sonra Apply butonuna basarak değişikliği aktif edin. Artık belirttiğiniz item, oyuncuya verildiğinde belirttiğiniz süre sonunda otomatik olarak silinecektir.
Avantajlar
Süreli item sistemi sayesinde:
- Sunucu ekonomisi daha iyi kontrol altına alınabilir.
- Turnuva ve etkinlik ödüllerinde daha fazla esneklik sağlanabilir.
- Oyuncular arasında adil rekabet teşvik edilebilir.
- Premium üyelikler için özel ödüller tanımlanabilir.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
KO Development sürecinde süreli item prosedürü uygulanırken dikkat edilmesi gereken bazı önemli noktalar vardır:
- Item.bin dosyasındaki orijinal item ayarları korunmalıdır.
- Süreli itemlerin sınıflandırılması ve izlenmesi için KO Database düzenli olarak yedeklenmelidir.
- KO Client Edit sırasında süreli itemlerin görünümü ve tanımı oyuncular tarafından kolayca anlaşılabilir olmalıdır.
Sonuç
Knight Online Private Server dünyasında süreli item prosedürü, hem oyun deneyimini zenginleştiren hem de sunucu yönetimini kolaylaştıran önemli bir özelliktir. PUS üzerinden bu işlemleri yapmak, teknik bilgiye sahip geliştiriciler için oldukça pratik bir çözümdür. KO Development süreçlerinde bu yöntemi uygulayarak daha dengeli ve sürdürülebilir sunucular oluşturabilirsiniz.
Timed Item Procedure: Make Any Item From PUS Timed...
In the world of Knight Online Private Servers, one of the systems developed to enhance the in-game experience is the timed item procedure. This article will detail how to make any desired item timed via PUS (Private Update System). This topic is critical for server owners working on KO Development and KO Source Code, particularly in terms of security and game balance.
What is a Timed Item?
Timed items are special items that players can use for a specific duration; after the time expires, they automatically disappear. Thanks to this system, the game economy can be better controlled, and more interactivity can be achieved within the server. Particularly in KO Private Servers, such items can be used as tournament prizes, special event rewards, or premium membership bonuses.
What is the PUS System?
PUS (Private Update System)[/COLOR] is a tool used in Knight Online private servers to dynamically implement in-game changes. With this system, items can be added, NPCs updated, or custom effects defined without restarting the server. Timed item definitions can also be easily implemented through this system.
How is it Done?
1. First, you need access to the relevant table to add an item via PUS. Usually, this is done through the item.bin file. However, with PUS, these changes can be made without directly modifying the file.
2. Determine the ID of the item you want to make timed. This ID exists in the item.bin file and is unique to each item. For example, the ID for Chitin Shell could be '1001'.
3. Enter the PUS interface and select the Item Add tab. Fill in the fields like Item ID, Name, and Time Limit completely. The time limit is given in minutes. For example, 1440 minutes equals 24 hours.
4. After making the necessary adjustments, click the Apply button to activate the change. Now, when the specified item is given to a player, it will automatically disappear once the time expires.
Advantages
With the timed item system:
- The server economy can be better managed.
- More flexibility can be provided for tournament and event rewards.
- Fair competition among players can be encouraged.
- Special rewards can be defined for premium memberships.
Important Considerations
When implementing the timed item procedure during KO Development, there are some important points to keep in mind:
- Original item settings in the item.bin file must be preserved.
- The KO Database should be regularly backed up to track timed items and their classifications.
- During KO Client Edit, the appearance and description of timed items should be easily understandable by players.
Conclusion
In the world of Knight Online Private Servers, the timed item procedure is a vital feature that enriches the gameplay experience and simplifies server management. Implementing these procedures via PUS provides a practical solution for developers with technical knowledge. By applying this method in KO Development processes, more balanced and sustainable servers can be created.
Bende zaten herkesin elinde var , millet uraşmasın diye bütün dosyaları açıklayıp paylaşıyorum.Prosedür , pustan çekilen ve sizin belirlediğiniz kategoriye ait itemleri 1 ay süreli hale getirir.1 Ay sonunda ise o itemi karaterin üzerinden , inn hostessden ve yan charlarından siler.
Proje 3 tablo , 5 prosedür ve 1 adet güncellenecek php dosyasından ibaret.Ben aşağıya kod olarak sadece ana kontrol ve silme prosedürünü veriyorum.Altındaki ekte ise bu prosedür dahil diğer tablo oluşturma ve gerekli item kontrol prosedürlerini bulabilirsiniz.Hepsini Query Analyzer a yapıştırın ve çalıştırın , içindeki php dosyasınıda kendi buy_result.php dosyanızla değiştirin ...
Kod:
USE [kn_online] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[ITEMMALL] Script Date: 07/27/2010 14:56:33 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[ITEMMALL] @strAccountID nvarchar(21) AS -- Scripted By TrayhopeR 25.09.2009 SET NOCOUNT ON DECLARE @strCharId char(21) DECLARE @Bugun nvarchar(100) DECLARE @strGun nvarchar(12) DECLARE @strAy nvarchar(50) DECLARE @strYil int DECLARE @Kontrol varchar(12) DECLARE @Var int,@Var1 int,@Var2 int,@Var3 int DECLARE @CharID1 nvarchar(21),@CharID2 nvarchar(21),@CharID3 nvarchar(21) DECLARE @i1 int,@i2 int,@i3 int SET @i1 = 0 SET @i2 = 0 SET @i3 = 0 /* strGun Update */ UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '00' WHERE strGun = '0' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '01' WHERE strGun = '1' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '02' WHERE strGun = '2' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '03' WHERE strGun = '3' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '04' WHERE strGun = '4' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '05' WHERE strGun = '5' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '06' WHERE strGun = '6' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '07' WHERE strGun = '7' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '08' WHERE strGun = '8' UPDATE PUS_RESTORE SET strGun = '09' WHERE strGun = '9' /* strAy Update January */ UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '01' WHERE strAy = '13' /* strAy Update */ UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '00' WHERE strAy = '0' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '01' WHERE strAy = '1' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '02' WHERE strAy = '2' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '03' WHERE strAy = '3' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '04' WHERE strAy = '4' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '05' WHERE strAy = '5' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '06' WHERE strAy = '6' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '07' WHERE strAy = '7' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '08' WHERE strAy = '8' UPDATE PUS_RESTORE SET strAy = '09' WHERE strAy = '9' SELECT @i1 = count(strCharID1) FROM ACCOUNT_CHAR WHERE strAccountID = @strAccountID AND strCharID1 is not NULL SELECT @i2 = count(strCharID2) FROM ACCOUNT_CHAR WHERE strAccountID = @strAccountID AND strCharID2 is not NULL SELECT @i3 = count(strCharID3) FROM ACCOUNT_CHAR WHERE strAccountID = @strAccountID AND strCharID3 is not NULL If @i1 > 0 BEGIN SELECT @CharID1 = strCharID1 FROM ACCOUNT_CHAR WHERE strAccountID = @strAccountID END If @i2 > 0 BEGIN SELECT @CharID2 = strCharID2 FROM ACCOUNT_CHAR WHERE strAccountID = @strAccountID END If @i3 > 0 BEGIN SELECT @CharID3 = strCharID3 FROM ACCOUNT_CHAR WHERE strAccountID = @strAccountID END /* 1. Karakter */ SELECT @var = count(*) FROM PUS_RESTORE WHERE strAccountID = @strAccountID IF NOT @Var > 0 BEGIN RETURN END SELECT @Var1 = count(*) FROM PUS_RESTORE WHERE strAccountID = @strAccountID If @Var1 > 0 BEGIN SELECT @strGun = strgun FROM PUS_RESTORE WHERE strAccountID = @strAccountID SELECT @strAy = strAy FROM PUS_RESTORE WHERE strAccountID = @strAccountID SELECT @strYil = cast(strYil as int) FROM PUS_RESTORE WHERE strAccountID = @strAccountID SELECT @strCharId = strCharId FROM PUS_RESTORE WHERE strAccountID = @strAccountID DECLARE @ItemNum int DECLARE @ItemVar1 int DECLARE Backup_Cursor CURSOR FOR SELECT ItemNum FROM PUS_RESTORE WHERE strAccountID = @strAccountID OPEN Backup_Cursor FETCH NEXT FROM Backup_Cursor INTO @ItemNum WHILE @@FETCH_STATUS = 0 BEGIN print @ItemNum SET @Kontrol = cast(@strGun as varchar) + '/' + cast(@strAy as varchar) + '/' + cast(@strYil as varchar) SET @BUGUN = CONVERT(varchar(12), GETDATE(), 103) SELECT @ItemVar1 = count(itemkodu) FROM PUS_ITEMLERI WHERE itemkodu = @ItemNum and type = 'kalkan' and type = 'ana' and type = 'armor' and type = 'silah' and type = 'takı' DECLARE @ItemYok1 int SELECT @ItemYok1 = count(ItemNum) FROM PUS_RESTORE WHERE ItemNum = @ItemNum IF @Bugun = @Kontrol AND @ItemVar1 > 0 AND @ItemYok1 > 0 BEGIN TRUNCATE TABLE TrayhopeR TRUNCATE TABLE WAREHOUSE_TrayhopeR EXEC ITEMMALL_FIND @CharID1 EXEC ITEMMALL_FIND_WARE @strAccountID UPDATE TrayhopeR SET dwid = 0 WHERE dwid = @ItemNum UPDATE WAREHOUSE_TrayhopeR SET dwid = 0 WHERE dwid = @ItemNum DELETE FROM PUS_RESTORE WHERE strCharID = @CharID1 AND ItemNum = @ItemNum AND strGun = Left(@Bugun,2) EXEC ITEMMALL_ENCODE @CharID1 EXEC ITEMMALL_ENCODE_WARE @strAccountID /*2. Karakter */ TRUNCATE TABLE TrayhopeR TRUNCATE TABLE WAREHOUSE_TrayhopeR EXEC ITEMMALL_FIND @CharID2 EXEC ITEMMALL_FIND_WARE @strAccountID UPDATE TrayhopeR SET dwid = 0 WHERE dwid = @ItemNum UPDATE WAREHOUSE_TrayhopeR SET dwid = 0 WHERE dwid = @ItemNum DELETE FROM PUS_RESTORE WHERE strCharID = @CharID2 AND ItemNum = @ItemNum AND strGun = Left(@Bugun,2) EXEC ITEMMALL_ENCODE @CharID2 EXEC ITEMMALL_ENCODE_WARE @strAccountID /*3. Karakter */ TRUNCATE TABLE TrayhopeR TRUNCATE TABLE WAREHOUSE_TrayhopeR EXEC ITEMMALL_FIND @CharID3 EXEC ITEMMALL_FIND_WARE @strAccountID UPDATE TrayhopeR SET dwid = 0 WHERE dwid = @ItemNum UPDATE WAREHOUSE_TrayhopeR SET dwid = 0 WHERE dwid = @ItemNum DELETE FROM PUS_RESTORE WHERE strCharID = @CharID3 AND ItemNum = @ItemNum AND strGun = Left(@Bugun,2) EXEC ITEMMALL_ENCODE @CharID3 EXEC ITEMMALL_ENCODE_WARE @strAccountID END FETCH NEXT FROM Backup_Cursor INTO @ItemNum END CLOSE backup_cursor DEALLOCATE backup_cursor DECLARE @ItemKodu5 int DECLARE ISIM_CURSOR CURSOR FOR SELECT ItemNum FROM PUS_RESTORE OPEN ISIM_CURSOR FETCH NEXT FROM ISIM_CURSOR INTO @ItemKodu5 WHILE @@FETCH_STATUS = 0 BEGIN UPDATE PUS_RESTORE SET strName = (SELECT strName FROM ITEM WHERE Num = @ItemKodu5) WHERE ItemNum = @ItemKodu5 FETCH NEXT FROM ISIM_CURSOR INTO @ItemKodu5 END CLOSE ISIM_CURSOR DEALLOCATE ISIM_CURSOR END
Prosedür sadece avcı v2 oyun içi pus içinde çalışır.Ayrıca SQL 2005 veya 2008 gerektirir.2000 de prosedürü çalıştırmak istiyorsanız inventory editleme prosedürlerini (ITEMMALL_xxx ile başlayan prosedürler) MSSQL 2000 e göre düzenlemeniz gerekmekte.Programlar bölümünde Necro nasıl yapılacağını anlatmıştı.O işlemin tam tersi gibi birşey yapacaksınız.O prosedürlerin normal inventory editleme prosedürlerinden farkı isimlerinin değişik olması ve editlemeden sonra sonuçları göstermemesidir.Anlayanlar umarı başarılı olurlar
Kurulum yazısı zaten içinde var.PUS_RESTORE tablosundan kimin ne item aldığını görebilirsiniz.O tabloda bulunan tarihler itemin silinme tarihidir.Yani istediğiniz itemin silinme tarihini tablodan düzelterek kısaltıp uzatabilirsiniz :-:
Dosya :
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
Kolay gelsin :^^:
Süreli Item Prosedürü: PUS'tan İstediğiniz Itemi Süreli Hale Getirin
Knight Online Private Server dünyasında oyun içi deneyimi artırmak adına geliştirilen sistemlerden birisi de süreli item prosedürüdür. Bu makalede, PUS (Private Update System) üzerinden nasıl istenilen itemin süreli hale getirileceği detaylı olarak ele alınacaktır. Özellikle KO Development ve KO Source Code üzerinde çalışan sunucu sahipleri için büyük önem taşıyan bu konu, hem güvenlik hem de oyun dengesi açısından kritik bir yere sahiptir.
Süreli Item Nedir?
Süreli item, oyuncuların belirli bir zaman dilimi boyunca kullanabildiği, süresi dolunca otomatik olarak silinen özel itemlerdir. Bu sistem sayesinde hem oyun ekonomisi kontrol altında tutulabilir hem de sunucuda daha fazla interaktiflik sağlanabilir. Özellikle KO Private Server yapılarında bu tür itemler turnuvalar, özel etkinlikler veya premium üyelik ödülleri şeklinde kullanılabilir.
PUS Sistemi Nedir?
PUS (Private Update System)[/COLOR], Knight Online özel sunucularında oyun içi değişiklikleri dinamik olarak yapmaya yarayan bir sistemdir. Bu sistem sayesinde sunucu yeniden başlatılmadan item eklenebilir, NPC'ler güncellenebilir veya özel efektler tanımlanabilir. Süreli item tanımlamaları da bu sistem üzerinden kolaylıkla yapılabilir.
Nasıl Yapılır?
1. Öncelikle, PUS üzerinden item eklemek için ilgili tabloya erişim gerekir. Genellikle bu işlem item.bin dosyası üzerinden yapılır. Ancak PUS sayesinde bu dosyaya doğrudan müdahale etmeden değişiklik yapılabilir.
2. Süreli hale getirmek istediğiniz itemin ID'sini belirleyin. Bu ID, item.bin dosyasında yer alır ve her iteme özgüdür. Örneğin Chitin Shell için ID '1001' olabilir.
3. PUS arayüzüne girin ve Item Add sekmesini seçin. Burada Item ID, Name, Time Limit gibi alanları eksiksiz doldurun. Zaman limiti dakika cinsindendir. Örneğin 1440 dakika = 24 saat.
4. Gerekli ayarlamaları yaptıktan sonra Apply butonuna basarak değişikliği aktif edin. Artık belirttiğiniz item, oyuncuya verildiğinde belirttiğiniz süre sonunda otomatik olarak silinecektir.
Avantajlar
Süreli item sistemi sayesinde:
- Sunucu ekonomisi daha iyi kontrol altına alınabilir.
- Turnuva ve etkinlik ödüllerinde daha fazla esneklik sağlanabilir.
- Oyuncular arasında adil rekabet teşvik edilebilir.
- Premium üyelikler için özel ödüller tanımlanabilir.
Dikkat Edilmesi Gerekenler
KO Development sürecinde süreli item prosedürü uygulanırken dikkat edilmesi gereken bazı önemli noktalar vardır:
- Item.bin dosyasındaki orijinal item ayarları korunmalıdır.
- Süreli itemlerin sınıflandırılması ve izlenmesi için KO Database düzenli olarak yedeklenmelidir.
- KO Client Edit sırasında süreli itemlerin görünümü ve tanımı oyuncular tarafından kolayca anlaşılabilir olmalıdır.
Sonuç
Knight Online Private Server dünyasında süreli item prosedürü, hem oyun deneyimini zenginleştiren hem de sunucu yönetimini kolaylaştıran önemli bir özelliktir. PUS üzerinden bu işlemleri yapmak, teknik bilgiye sahip geliştiriciler için oldukça pratik bir çözümdür. KO Development süreçlerinde bu yöntemi uygulayarak daha dengeli ve sürdürülebilir sunucular oluşturabilirsiniz.
Timed Item Procedure: Make Any Item From PUS Timed...
In the world of Knight Online Private Servers, one of the systems developed to enhance the in-game experience is the timed item procedure. This article will detail how to make any desired item timed via PUS (Private Update System). This topic is critical for server owners working on KO Development and KO Source Code, particularly in terms of security and game balance.
What is a Timed Item?
Timed items are special items that players can use for a specific duration; after the time expires, they automatically disappear. Thanks to this system, the game economy can be better controlled, and more interactivity can be achieved within the server. Particularly in KO Private Servers, such items can be used as tournament prizes, special event rewards, or premium membership bonuses.
What is the PUS System?
PUS (Private Update System)[/COLOR] is a tool used in Knight Online private servers to dynamically implement in-game changes. With this system, items can be added, NPCs updated, or custom effects defined without restarting the server. Timed item definitions can also be easily implemented through this system.
How is it Done?
1. First, you need access to the relevant table to add an item via PUS. Usually, this is done through the item.bin file. However, with PUS, these changes can be made without directly modifying the file.
2. Determine the ID of the item you want to make timed. This ID exists in the item.bin file and is unique to each item. For example, the ID for Chitin Shell could be '1001'.
3. Enter the PUS interface and select the Item Add tab. Fill in the fields like Item ID, Name, and Time Limit completely. The time limit is given in minutes. For example, 1440 minutes equals 24 hours.
4. After making the necessary adjustments, click the Apply button to activate the change. Now, when the specified item is given to a player, it will automatically disappear once the time expires.
Advantages
With the timed item system:
- The server economy can be better managed.
- More flexibility can be provided for tournament and event rewards.
- Fair competition among players can be encouraged.
- Special rewards can be defined for premium memberships.
Important Considerations
When implementing the timed item procedure during KO Development, there are some important points to keep in mind:
- Original item settings in the item.bin file must be preserved.
- The KO Database should be regularly backed up to track timed items and their classifications.
- During KO Client Edit, the appearance and description of timed items should be easily understandable by players.
Conclusion
In the world of Knight Online Private Servers, the timed item procedure is a vital feature that enriches the gameplay experience and simplifies server management. Implementing these procedures via PUS provides a practical solution for developers with technical knowledge. By applying this method in KO Development processes, more balanced and sustainable servers can be created.
