[PAYLASIM] Yasaklı Nick Kullananlara Random Nick Verelim

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 74

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
Yapmanız gereken iş öncelikle çalışan nir NCS scriptiniz olması lazım.

Daha sonra aşağıdaki kodları kullanacağız..






Yukarıdaki kısmı Load_user_data da üst kısımlara ekleyeceksiniz



Not 1 = Yasaklı karakterler önce dc olup ardındanda Namechange scriptinizi execute edip , Myst231321 gibi nick alacaklardır.



Not 2 = exec namechange @id, @newnick

Namechange procedureunuzun kullanım şekline göre değişir, hangi procedure için nasıl yapacağınızı yazmayacağım, burada önemli olan random seçim yapmayı öğretmekdi.
Yasaklı Nick Kullananlara Random Nick Verelim​


Knight Online özel sunucularında aktif olan oyuncuların bazıları, sistemde yasaklı nick adlarını kullanmaya devam edebilir. Bu durum, hem oyun deneyimini bozabilir hem de sunucu yöneticileri için zamanla zorlayıcı bir duruma dönüşebilir. Bu yazıda, yasaklı nick kullanan oyunculara otomatik olarak rastgele bir random nick verilmesi fikrini değerlendireceğiz. Bu işlem, Knight Online Private Server geliştirme sürecinde dikkate değer bir güvenlik ve deneyim artışı sağlayabilir.

Knight Online özel sunucularında, oyuncu adları bazen spam, küfür ya da reklam gibi nedenlerle engellenir. Ancak bazı oyuncular bu yasaklı nickleri kullanmaya devam ettiğinde, sunucu tarafında otomatik müdahale mekanizması devreye girmelidir. Bu bağlamda, oyuncuya otomatik olarak rastgele bir nick atanması, onların oyuna devam etmelerine izin verirken aynı zamanda kurallara uyum sağlamalarını teşvik eder.

Random nick sistemi nasıl çalışır? Oyuncu giriş yapmaya çalıştığında, sunucu tarafında bir kontrol yapılır. Eğer girilen nick, önceden tanımlanmış yasaklılar listesinde varsa, sistem otomatik olarak kullanıcıya yeni bir isim atar. Bu isim genellikle harf ve rakamlardan oluşan, benzersiz bir yapıdadır. Örneğin, 'Player_12345' veya 'Kullanici_A4X' gibi. Bu sayede, oyuncu oyuna girebilir ancak daha önce kullandığı rahatsız edici ismi kullanamaz.

KO Development (Knight Online Development) süreçlerinde bu tarz sistemler, genellikle C++ tabanlı emulator üzerinde kodlanır. Source code üzerinde küçük değişikliklerle bu tür güvenlik önlemleri kolayca entegre edilebilir. Server files içindeki kullanıcı doğrulama fonksiyonlarına bir ekleme yapılarak, yasaklı nick kontrolü ve random isim ataması sağlanabilir.

Neden önemli? Yasaklı nick kullanımının önüne geçmek, hem oyun içi barışı korur hem de sunucunun resmiyetini artırır. Özellikle PvP sunucularında, bu tür kontroller büyük önem taşır. Ayrıca, KO Bot geliştiricileri de bu tip güvenlik mekanizmalarını örnek alarak, daha sofistike sistemler geliştirebilirler.

Bu sistemin geliştirilmesi sırasında dikkat edilmesi gereken bazı teknik detaylar vardır. Örneğin, rastgele atanan nicklerin, başka bir oyuncu tarafından kullanılmaması sağlanmalıdır. Bu da genellikle bir veritabanı kontrolüyle çözülür. Database dosyalarında (item.bin, mob.bin, npc.bin) bu tür verilerin kontrolü yapılabilmektedir.

Sonuç olarak, Knight Online Private Server sahipleri için bu tarz otomasyonlar, kullanıcı memnuniyetini artırırken aynı zamanda sunucuyu istenmeyen içerikten arındırır. Random nick sistemi, bu konuda sade ama etkili bir çözümdür. KO Dev ekibi olarak bu tür geliştirmeleri sürekli takip etmeli ve uygulamalıyız.


Let's Assign Random Nicks to Players Using Banned Names​


In Knight Online private servers, some active players may continue to use banned nicknames. This situation can disrupt the gaming experience and become increasingly challenging for server administrators over time. In this article, we will evaluate the idea of automatically assigning a random nickname to players who use banned names. This process can provide significant security and experience improvements during Knight Online Private Server development.

In Knight Online private servers, player names are sometimes blocked due to reasons like spam, profanity, or advertisements. However, when certain players continue using these banned names, automatic intervention mechanisms should be triggered on the server side. In this context, automatically assigning a random nickname to the user allows them to continue playing while encouraging compliance with the rules.

How does the random nickname system work? When a player attempts to log in, a check is performed on the server side. If the entered name exists in the pre-defined banned list, the system automatically assigns a new name to the user. These names are typically unique structures composed of letters and numbers, such as 'Player_12345' or 'User_A4X'. This way, the player can enter the game but cannot use their previous disruptive name.

KO Development (Knight Online Development) processes often involve coding such systems on C++ based emulators. Such security measures can easily be integrated into server files by making minor modifications to the user validation functions. Adding checks for banned names and random name assignment can be achieved through adjustments to the source code.

Why is it important? Preventing the use of banned names helps maintain in-game peace and increases the server’s credibility. Especially on PvP servers, such controls are highly important. Additionally, KO bot developers can take examples from such security mechanisms to develop more sophisticated systems.

There are some technical details to consider during the development of this system. For instance, it must be ensured that randomly assigned nicknames are not already being used by other players. This is usually resolved through a database check. Such data control can be managed within database files (item.bin, mob.bin, npc.bin).

In conclusion, for Knight Online Private Server owners, such automation enhances user satisfaction while cleansing the server of unwanted content. The random nickname system is a simple yet effective solution in this regard. As a KO Dev team, we should continuously monitor and implement such improvements.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt