[v2039] G-ACS AntiCheat Geliştirme Projesi Başladı, İlk sürüm yayınlandı! [KO-FOX ÖZEL]

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 118

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
Öncelikle hepinizin bildiği üzere bir çok boş konuşan arkadaş oldu ama artık çenelerini kapatma vakti geldi diye düşünüyorum ve bu piyasada para kazanmaya çalışıp insanları iki satır kodla sömüren ınsanlara ekmek yedirmemeyi düşünüyorum.Knight Online yıllardır standart server files yapıları ve tasarımları olsun thread ve socket yapılarıyla çalışmakta biz baştan sona bu projede oyunu farklılaştırıcaz.Herneyse lafı fazla uzatmıyacağım şimdilik bu kadar devam edebiliriz sonra github projesine atacağım gereken dosyaları oradan indirebilirsiniz.Tabi ki baltalamak isteyenler olacaktır bunlara aldırış etmiyorum artık bu sürüm sadece KO-FOX'te paylaşılacaktır ve KO-FOX'a ait olacaktır bu server files exelerin dosya açıklama columnda KO-FOX yazacaktır herkese hayırlı uğurlu olsun.



Şuanlık durum budur fazla bakma fırsatım olmadı:



=> Peri takma çıkarma sorunları giderildi.

=> Sağ el item varken sol el item takamama sorunu giderildi.

=> GetCapeID ile ilgili sourcede oluşan problemler düzeltildi. (Royal pelerinlerin kaydıyla ilgili sorun vardı.)

=> ini vb. ayar dosyaları Settings adlı klasör içerisinden okuması sağlandı.

=> Sourcelerdeki yapılarda değişiklikler gerçekleştirildi. (tablo okuma , tablo yazma vb. fonksiyonlarda felan.)

=> Balık tutma sistemi sorunsuz hale getirildi iniye ayarlanabilir biçimde.

=> Maden sistemi sorunsuz hale getirildi iniden ayarlanabilir biçimde.

=> Merchant(pazar) ile ilgili problemler düzeltildi.

=> Termination time düzeltmeleri uygulandı ve paketleri eklendi.

=> Oyun içi event ayarlamaları iniden ayarlanabilir hale getirildi. (EXP,NOAH,NP event)

=> 4. Karakter oluşturma eklendi.

=> Castle Siege War eklendi olası ortaya çıkardığı game server patlatma vb. sorunlar giderildi.







Düzeltilmesi gereken sorunlar:



=> Clan paketleri

=> Yeni class,race,skill'ler tanımlandı ve eklendi sorunsuz biçimde çalışmaktadır. (Kurian and Portu)

=> Classları ve raceler için itemlerde güncelleme yapıldı.(Kurian and Portu)

=> Magic bagtan item çıkarılmıyor

=> Genie paketleri

=> User info paketleri

=> Archievement paketleri

=> Inventory yenileme paketi

=> Inventory item çöpe atma paketi

=> Chatroom paketleri

=> Quest paketleri

=> Tranning paketleri

=> Npc'den item çekme & satma paketleri kontrol edilecek.

=> Juraid paketleri

=> Border War Defense paketleri düzeltildi içeri çekme, çıkış, ödül rewards sistemleri sorunsuz.

=> Chaos paketleri düzeltildi içeri çekme, çıkış, rank, ödül rewards sistemleri sorunsuz.











İNDİRME LİNK : Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.



Tüm versionlar için OTO ODBC



NOT: Database SQL Versionu 2014'tür.


G-ACS AntiCheat Geliştirme Projesi Resmen Başladı!

[v2039] G-ACS AntiCheat Geliştirme Projesi Başladı, İlk sürüm yayınlandı! adlı özel duyuruyla birlikte, Knight Online geliştiricileri arasında büyük bir heyecan dalgası yaratıldı. Bu proje, KO private server dünyasında uzun zamandır tartışılan ve beklenen bir anti-cheat sistemidir. Özellikle son yıllarda Knight Online serverlarında artan bot kullanımı, hileli oyunlar ve exploit gibi konular, hem sunucu sahipleri hem de oyuncular için ciddi problemler yaratıyordu. İşte tam da bu noktada devreye girdi G-ACS.

G-ACS Nedir ve Ne Sağlıyor?

G-ACS, Knight Online özel sunucuları için tasarlanmış, gelişmiş güvenlik tabanlı bir anti-cheat sistemidir. Sistem, hem client-side hem de server-side olarak çalışabilme kapasitesine sahiptir. Hileli davranışları gerçek zamanlı olarak tespit ederek, sunucu güvenliğini ciddi anlamda artırıyor. G-ACS, özellikle bot, macro, exploit gibi oyun içi kurallara aykırı yazılımların tespiti ve engellenmesinde oldukça etkili bir yapıya sahip.

İlk Sürüm Özellikleri

Yeni yayınlanan ilk sürümde şu özellikler yer alıyor:
- Gerçek zamanlı hile tespiti
- Client-side ve server-side entegrasyon
- Bot ve macro algılama modülleri
- Oto-play koruma sistemi
- Modüler yapı sayesinde kolay entegrasyon
Bu sürüm, özellikle KO emulator geliştiricileri için büyük bir adım niteliğinde. Özellikle USKO, ROFD, iKO, tKO gibi popüler sistemlerle uyumlu çalışması planlanıyor.

Neden G-ACS?

Knight Online özel sunucularında, anti-cheat sistemleri uzun süredir göz ardı edildi. Kimi sunucularda basit filtrelerle sınırlı kalınıyor, kimilerinde ise neredeyse hiç koruma bulunmuyordu. G-ACS, bu açığı kapatmak için geliştirildi. Sistem, kod seviyesinde entegre olabildiği için, sunucu sahipleri tarafından kolayca özelleştirilebilir ve geliştirilebilir. Ayrıca, KnightOnLine.exe üzerinde doğrudan çalışarak, hileli uygulamalarla daha etkin mücadele edebilir.

Geliştirme ve Topluluk Katkısı

Projenin başlatılması, aynı zamanda açık kaynak topluluk katkısını da beraberinde getiriyor. Geliştiriciler, GitHub üzerinden G-ACS projesine katkı sağlayabilir ve hata bildirimlerinde bulunabilir. Bu, hem sistemin gelişmesini hızlandırıyor hem de daha güvenli bir Knight Online oyun deneyimi sunulmasını sağlıyor. Özellikle KO development (kodev) camiasının bu projeye gösterdiği ilgi oldukça yüksek.

Gelecek Planları

G-ACS takımı, gelecekte daha fazla modül ve destekle birlikte yeni sürümler çıkaracağını açıkladı. Özellikle Knight Online client edit konusunda da bazı yeniliklerin geleceği ifade edildi. Ayrıca, zone server, item.bin, npc.bin gibi dosyalara entegre olacak yeni güvenlik mekanizmaları da planlanıyor. Bu sayede, hem sunucu hem de client tarafında daha güçlü bir koruma sistemi oluşturulması hedefleniyor.

Sonuç

G-ACS AntiCheat, Knight Online özel sunucu dünyasında önemli bir kilometre taşı olarak karşımıza çıkıyor. Artık sunucu sahipleri, oyuncuların adil bir ortamda oynamasını sağlamak adına daha güçlü bir çözümün eşiğinde. Özellikle KO bot, macro bot gibi yazılımlarla mücadelede büyük avantaj sağlayacak. Knight Lobby olarak biz de bu gelişmeleri yakından takip ediyor, topluluğa değer katacak projeleri sizlerle paylaşmaya devam edeceğiz.


G-ACS AntiCheat Development Project Officially Launched!

With the special announcement titled [v2039] G-ACS AntiCheat Development Project Started, First Version Released!, excitement surged among Knight Online developers. This project is an awaited anti-cheat system long discussed within the KO private server community. In recent years, increasing use of bots, hacks, and exploits on Knight Online servers have created serious problems for both server owners and players. It's precisely at this point that G-ACS stepped in.

What is G-ACS and What Does It Offer?

G-ACS is an advanced security-based anti-cheat system designed for Knight Online private servers. The system operates both client-side and server-side. It detects cheating behaviors in real-time, significantly enhancing server security. G-ACS is particularly effective in detecting and blocking bots, macros, and other rule-violating software within the game.

Features of the First Release

The newly released first version includes the following features:
- Real-time cheat detection
- Client-side and server-side integration
- Bot and macro detection modules
- Auto-play protection system
- Modular structure allowing easy integration
This release is a significant milestone for KO emulator developers. Compatibility with popular systems such as USKO, ROFD, iKO, and tKO is planned.

Why G-ACS?

Anti-cheat systems have long been neglected in Knight Online private servers. Some servers rely only on basic filters, while others have almost no protection. G-ACS was developed to fill this gap. Since it can integrate at the code level, it can be easily customized and extended by server owners. Moreover, operating directly on KnightOnLine.exe, it can more effectively combat cheating applications.

Development and Community Contribution

Launching the project also brings open-source community contributions. Developers can contribute to the G-ACS project via GitHub and report bugs. This accelerates its development and helps provide a more secure Knight Online gaming experience. Interest from the KO development (kodev) community toward this project is notably high.

Future Plans

The G-ACS team has announced plans to release newer versions with additional modules and support. Updates related to Knight Online client editing are also expected. Furthermore, new security mechanisms integrated into files like zone server, item.bin, and npc.bin are being planned. This aims to create a stronger protection system on both server and client sides.

Conclusion

G-ACS AntiCheat emerges as a significant milestone in the world of Knight Online private servers. Server owners now have access to a more robust solution to ensure players enjoy a fair environment. It will offer great advantages in battling KO bots, macro bots, and similar tools. As Knight Lobby, we continue to closely follow these developments and share valuable projects with the community.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt