Sorunsuz Guard Tower (ortadaki 4 KULE Dahil) .. 2013 ..

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 81

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
Arkadaşlar Guard tower'lar sorunsuz hızda belirlediğiniz damagerle db ' de user olmasa bile son hız çalışmaktadır.Kolay qelsin... 😎



Önce guard tower'ları siliyoruz.

Kod:
delete from k_npc where ssid = 5300  delete from k_npc where ssid = 5400





Kod:
delete from k_npcpos where  zoneid = 201 and npcid = 5300 delete from k_npcpos where  zoneid = 201 and npcid = 5400



Guard Tower'ları ekliyoruz.

Kod:
INSERT INTO [k_npc] Values (5300,'Guard Tower',5301,100,0,0,2,0,62,1,1,1,0,90,0,0,100000,0,0,15000,497,497,0,1500,0,0,1000,300139,0,0,255,255,255,255,255,255,255,200,30,35,35,0,0,1,1,0) INSERT INTO [k_npc] Values (5400,'Guard Tower',5401,100,0,0,1,0,62,1,1,1,0,90,0,0,100000,0,0,15000,497,497,0,1500,0,0,1000,300139,0,0,255,255,255,255,255,255,255,200,30,35,35,0,0,1,1,0)





Kod:
INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 597, 914, 599, 912, 588, 924, 610, 902, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 668, 929, 674, 930, 659, 939, 677, 919, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 601, 897, 603, 895, 591, 906, 614, 885, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 649, 926, 648, 922, 638, 932, 658, 915, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 649, 910, 651, 908, 643, 916, 662, 897, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 593, 949, 595, 947, 585, 955, 603, 942, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 634, 954, 636, 952, 627, 959, 646, 945, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 651, 873, 653, 872, 646, 881, 662, 863, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 613, 864, 615, 862, 603, 872, 629, 850, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 633, 865, 635, 863, 628, 873, 649, 853, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 666, 886, 668, 884, 660, 893, 681, 873, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 594, 870, 596, 868, 587, 876, 608, 860, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 655, 949, 657, 947, 648, 956, 671, 935, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 675, 910, 679, 906, 658, 917, 680, 893, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 575, 927, 576, 908, 567, 918, 582, 901, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 566, 907, 566, 907, 580, 944, 589, 927, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 572, 884, 572, 884, 573, 894, 589, 879, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO K_NPCPOS ( [ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinX], [LimitMinZ], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path] ) VALUES ( 201, 5300, 104, 0, 0, 0, 0, 613, 956, 616, 954, 606, 963, 625, 946, 1, 60, 0, 0, '' ); INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1361,1134,1363,1133,1139,1354,1373,1124,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1334,1062,1336,1060,1068,1330,1346,1053,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1352,1097,1351,1085,1094,1342,1360,1078,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1398,1101,1400,1099,1108,1394,1410,1089,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1403,1086,1404,1085,1092,1396,1418,1075,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1383,1136,1385,1134,1141,1379,1392,1128,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1409,1050,1411,1049,1056,1406,1419,1043,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1366,1038,1368,1037,1047,1358,1374,1030,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1389,1039,1390,1037,1045,1382,1398,1029,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1345,1044,1347,1042,1049,1340,1356,1035,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1405,1130,1407,1128,1135,1397,1419,1117,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1418,1111,1416,1109,1117,1407,1423,1101,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1330,1095,1330,1083,1092,1320,1338,1076,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1328,1110,1329,1108,1117,1321,1339,1100,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1354,1072,1356,1071,1079,1348,1363,1062,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1343,1125,1345,1124,1130,1338,1353,1117,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1423,1066,1424,1065,1072,1418,1436,1055,1,60,0,0,'') INSERT INTO [k_npcpos] Values (201,5400,104,0,0,0,0,1422,1088,1423,1086,1095,1413,1431,1077,1,60,0,0,'') insert into [K_NPCPOS] values ('201','5400','104','0','0','0','0','1374','1077','1375','1076','1370','1081','1379','1072','1','60','0','0',''); insert into [K_NPCPOS] values ('201','5400','104','0','0','0','0','1367','1085','1368','1084','1363','1089','1371','1081','1','60','0','0',''); insert into [K_NPCPOS] values ('201','5400','104','0','0','0','0','1374','1093','1376','1091','1370','1096','1379','1088','1','60','0','0',''); insert into [K_NPCPOS] values ('201','5400','104','0','0','0','0','1382','1085','1383','1084','1378','1089','1387','1080','1','60','0','0',''); insert into [K_NPCPOS] values ('201','5300','104','0','0','0','0','631','911','632','910','625','917','637','904','1','60','0','0',''); insert into [K_NPCPOS] values ('201','5300','104','0','0','0','0','611','911','613','909','606','916','618','904','1','60','0','0',''); insert into [K_NPCPOS] values ('201','5300','104','0','0','0','0','621','921','622','920','615','926','627','914','1','60','0','0',''); insert into [K_NPCPOS] values ('201','5300','104','0','0','0','0','621','902','622','900','616','907','627','895','1','60','0','0','');



Guard Tower'ların Hız ayarlıyoruz..(550 En Hızlısıdır)

Kod:
UPDATE K_NPC SET sAttackDelay = 550  WHERE strname = 'Guard Tower'





Damagelerini ayarlıyoruz. 13000 (1300 damage demektir)

Kod:
UPDATE    MAGIC_TYPE3 SET              FirstDamage = - 13000 WHERE     (iNum = 300139)

Sorunsuz Guard Tower (Ortadaki 4 Kule Dahil) .. 2013 ..

Knight Online özel sunucuları dünyasında, 2013 yılına ait olan Guard Tower yapılandırması, özellikle PvP odaklı sunucularda stratejik öneme sahiptir. Bu yapı, oyuncuların kale koruma sistemlerini daha verimli kullanmalarını sağlar ve savaşlarda büyük avantajlar sunar. Özellikle ortadaki dört kule ile desteklenen bu yapı, hem defansif savunma hem de ofansif saldırı planlaması için harika bir altyapı sunar.

Knight Online özel sunucularında geliştirilen bu tür mekanikler, stratejik oyun tarzı seven oyuncuların favori unsurlarındandır. Guard Tower, EbonyShard gibi özel sunucuların kalbinde yer alır ve savaşlar sırasında kontrol edilmesi gereken kritik alanlardan biridir. Oyuncular, bu kulelerin yerleştirilmesi ve korunması konusunda ekip çalışması yapmalıdır.

Knight Online Development sürecinde, Guard Tower mekanizması özel olarak optimize edilmiştir. Bu yapı, hem cap 83 hem de cap 70 sunucularında sorunsuz şekilde çalışabilir. Sunucu dosyalarında yapılan özel ayarlamalar sayesinde, bu kulelerin işlevselliği artırılmış ve oyuncuların daha verimli savaşabilmesi sağlanmıştır.

Ortadaki dört kule, özellikle Lycaon ve Felankor gibi güçlü sınıflar tarafından savunma amacıyla tercih edilir. Bu kuleler, savaş sırasında düşmanların ilerleyişini yavaşlatmak ve takım arkadaşlarına zaman kazandırmak için kritik rol oynar. Ayrıca, kulelerin doğru yerleştirilmesi ve zamanında kullanılması, savaşların sonucunu doğrudan etkileyebilir.

Knight Lobby gibi platformlarda sunulan özel sunucular, bu tür gelişmiş mekaniklere sahip olacak şekilde yapılandırılır. KO Server Files üzerinde yapılan düzenlemelerle, Guard Tower sistemi daha stabil ve kullanıcı dostu hale getirilmiştir. Bu sistem, hem USKO hem de ROFD tabanlı sunucularda aynı performansla çalışabilmektedir.

Sunucu geliştiricileri için önemli bir araç olan bu yapılandırma, KO Emulator üzerinde test edilerek en iyi performansı verecek şekilde optimize edilir. Geliştiriciler, item.bin, mob.bin ve npc.bin gibi dosyalarda gerekli değişiklikleri yaparak bu yapıyı aktif hale getirebilirler. Zone Server üzerinde de uyumlu çalışması için gerekli ayarlamalar yapılmalıdır.

Guard Tower sistemi, KO Bot sistemleriyle de entegre çalışabilir. Ancak bu tür entegrasyonlarda dikkatli hareket edilmeli, hile kullanımı engellenmelidir. Sistem, doğru yapılandırıldığında hem insan oyuncular hem de botlar için adil bir deneyim sunar.

Sonuç olarak, 2013 yılında geliştirilen Guard Tower sistemi, Knight Online özel sunucularında hâlâ geçerliliğini koruyan stratejik bir özelliktir. Ortadaki dört kule sayesinde savaşlar daha eğlenceli ve stratejik hale gelir. Knight Lobby gibi platformlar sayesinde bu tür gelişmiş sistemlere kolay erişim sağlanabiliyor.


Flawless Guard Tower (Including the 4 Middle Towers) .. 2013 ..

In the world of Knight Online private servers, the Guard Tower configuration from 2013 holds strategic importance, especially for PvP-focused servers. This structure allows players to utilize castle defense systems more effectively and provides significant advantages during battles. The four middle towers included in this design offer both defensive and offensive tactical opportunities.

Knight Online private servers have made such mechanics popular among players who enjoy strategic gameplay. The Guard Tower resides at the heart of servers like EbonyShard and is a critical area to control during wars. Players must work together to position and defend these towers effectively.

During Knight Online Development, the Guard Tower mechanism has been specially optimized. This structure operates flawlessly on both cap 83 and cap 70 based servers. Custom adjustments in server files enhance the functionality of these towers and allow players to engage in combat more efficiently.

The four middle towers are particularly favored by strong classes like Lycaon and Felankor for defensive purposes. These towers slow down enemy advances during battle and buy valuable time for teammates. Proper placement and timely use of the towers can directly influence the outcome of battles.

Platforms like Knight Lobby configure their private servers to include such advanced mechanics. Adjustments on KO Server Files ensure that the Guard Tower system runs smoothly and user-friendly. This system performs equally well on both USKO and ROFD based servers.

An important tool for server developers, this configuration is tested on KO Emulator and optimized for best performance. Developers can activate the system by making necessary changes in files such as item.bin, mob.bin, and npc.bin. Compatibility settings must also be adjusted on Zone Server.

The Guard Tower system can integrate with KO Bot systems as well. However, such integrations require careful attention to prevent cheating. When properly configured, the system ensures fair play for both human players and bots.

In conclusion, the Guard Tower system developed in 2013 remains a strategic feature in Knight Online private servers. With the help of the four central towers, battles become more enjoyable and tactical. Platforms like Knight Lobby make accessing such advanced systems easier.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt