PUS EKLERKEN MİMARİ HATA ALMAK 18XX ACİL YARDIM !!!

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 124

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
adresine girdiğimde Warning: odbc_connect(): SQL error: [Microsoft][ODBC Driver Manager] Belirtilen DSN'de S�r�c� ile Uygulama aras�nda bir mimari uyu�mazl�� var, SQL state IM014 in SQLConnect in C:\AppServ\www\pus\db\odbc.php on line 10



Warning: odbc_exec() expects parameter 1 to be resource, boolean given in C:\AppServ\www\pus\db\odbc.php on line 14

Hata








Böyle birşey alıyorum lütfen yardımcı olurmusunuz ayarlarımı da kontrol ettim ekleyemedim bi türlü.
PUS EKLERKEN MİMARİ HATA ALMAK 18XX ACİL YARDIM
Knight Online özel sunucularında geliştirme yaparken karşılaşılan sorunlardan birisi de PUS (Player Upgrade System) ekleme sırasında mimari hata almak ve 18xx hatası ile karşılaşmaktır. Bu tür hatalar genellikle veritabanı yapılandırması, sunucu dosyaları veya istemci tarafında yapılan yanlışlıklar nedeniyle oluşur. Özellikle KO geliştiricileri (kodev), bu konuda dikkat etmeleri gereken bazı teknik detaylara sahiptir. Bu yazıda, PUS sistemi eklerken karşılaşılan mimari hata 18xx ile ilgili detaylı açıklamalar ve çözüm önerileri sunulacaktır.

PUS Nedir ve Ne İşe Yarar?
PUS, Knight Online oyununda oyuncuların karakterlerini yükseltmelerini sağlayan sistemdir. Genellikle cap 83 veya cap 70 gibi seviye sınırlarının ötesine geçmek için kullanılır. Oyuncuların accessory, chitin shell, iron necklace gibi eşyalarla karakterlerini güçlendirmesi, PUS sayesinde mümkündür. Bu sistem özel sunucularda (pserver) daha fazla popülerlik kazanmıştır çünkü orijinal oyun sunucularında bu özellik mevcut değildir.

18xx Hatası Nedir?
18xx hataları genellikle database (ko db) ile ilgilidir. Bu hata kodu, sunucu ile veritabanı arasında iletişim kurulamadığında ya da belirli bir işlem sırasında beklenmedik bir durum oluştuğunda ortaya çıkar. PUS eklerken bu hatayı almak, genellikle item.bin, mob.bin veya npc.bin dosyalarında eksiklikler ya da veritabanında tanımlı olmayan ID’ler nedeniyle meydana gelir.

Mimari Hata Nedir?
Mimari hata, genellikle sunucu tarafında veri yapılarının doğru tanımlanmaması veya veritabanı ile istemci arasında tutarsızlık olması sonucu ortaya çıkar. Bu hata, sunucu emülatöründe (ko emulator) yapılan değişikliklerin veritabanına veya istemciye (ko client) yansımaması durumunda oluşabilir. Özellikle USKO, ROFD gibi sunucu dosyalarında yapılan PUS ekleme işlemleri sırasında mimari hata, oldukça sık karşılaşılan bir durumdur.

Hatanın Nedenleri ve Çözüm Yöntemleri
1. Database Yapılandırması: PUS eklerken, veritabanına yeni eşya veya karakter ID’leri eklemek gerekir. Bu ID’lerin item.bin, mob.bin ve npc.bin dosyalarıyla uyumlu olması şarttır. Uyum sağlanmadığında mimari hata alınabilir. Bu nedenle, tüm dosyaların güncel ve senkronize olduğundan emin olunmalıdır.

2. Client Edit: PUS sistemi için yeni grafikler, karakter tipleri veya eşyalar ekleniyorsa, istemci tarafında (ko client edit) gerekli değişikliklerin yapılması gerekir. Aksi takdirde sunucu ile istemci arasında çakışma olur ve mimari hata alınabilir.

3. Zone Server Ayarları: Bazı PUS sistemleri, yeni haritalar veya bölge ayarlamaları gerektirebilir. Zone server yapılandırmasında eksiklikler varsa, bu da mimari hataya neden olabilir.

Acil Yardım: Hemen Ne Yapmalıyız?
Eğer Knight Online özel sunucunuzda PUS eklerken mimari hata alıyorsanız ve 18xx hatası ile karşılaşıyorsanız, öncelikle şu adımları izleyin:

- Sunucu loglarını kontrol edin ve hangi işlemde hata alındığını not alın.
- item.bin, mob.bin ve npc.bin dosyalarının veritabanıyla uyumlu olup olmadığını kontrol edin.
- Server files dosyalarınızın güncel ve güvenilir kaynaklardan alındığından emin olun. KnightLobby, bu konuda güvenilir bir kaynaktır.
- Eğer ko emulator kullanıyorsanız, sürümünüzün PUS sistemini desteklediğinden emin olun.

Sonuç
Knight Online özel sunucularında PUS sistemi eklemek, hem geliştirici hem de oyuncu tarafı için büyük bir avantaj sağlar. Ancak bu işlem sırasında mimari hata ve 18xx gibi hatalarla karşılaşmak kaçınılmaz olabilir. Bu tür hataların çözümü için detaylı analiz, doğru yapılandırma ve uyumlu dosyalar gereklidir. KnightLobby üzerinden sunucu dosyaları, emülatör ve diğer geliştirici araçlarına erişim sağlayabilirsiniz.


GETTING ARCHITECTURE ERROR WHILE ADDING PUS 18XX EMERGENCY HELP
One of the issues encountered while developing Knight Online private servers is getting architecture error when adding PUS (Player Upgrade System) and facing 18xx errors. These types of errors usually occur due to misconfigurations in the database, server files, or mistakes made on the client side. Especially KO developers (kodev) have certain technical details they must pay attention to. In this article, detailed explanations and solution proposals regarding architecture error 18xx during PUS system integration will be provided.

What is PUS and What Does It Do?
PUS allows players in Knight Online to upgrade their characters. It is commonly used to go beyond level limits such as cap 83 or cap 70. Players can strengthen their characters with items like accessory, chitin shell, iron necklace thanks to PUS. This system has become more popular on private servers (pserver) because this feature does not exist on original game servers.

What is 18xx Error?
18xx errors are generally related to database (ko db). This error code occurs when communication between the server and the database fails or when an unexpected situation occurs during a specific operation. Getting this error while adding PUS usually occurs due to missing entries or undefined IDs in item.bin, mob.bin, or npc.bin files.

What is Architecture Error?
Architecture error typically arises from incorrectly defined data structures on the server side or inconsistencies between the database and the client. This error occurs if changes made in the server emulator (ko emulator) are not reflected in the database or client (ko client). Especially during PUS addition operations on server files like USKO, ROFD, architecture error is quite common.

Causes and Solutions for the Error
1. Database Configuration: When adding PUS, new item or character IDs need to be added to the database. These IDs must be compatible with item.bin, mob.bin, and npc.bin files. If compatibility is not maintained, architecture error may occur. Therefore, ensure that all files are updated and synchronized.

2. Client Edit: If new graphics, character types, or items are added for the PUS system, necessary changes must be made on the client side (ko client edit). Otherwise, conflicts between the server and client may occur, resulting in architecture error.

3. Zone Server Settings: Some PUS systems may require new maps or region configurations. Deficiencies in zone server configuration may also cause architecture error.

Emergency Help: What Should We Do Immediately?
If you encounter architecture error while adding PUS on your Knight Online private server and face 18xx error, follow these steps immediately:

- Check the server logs and note at which operation the error occurred.
- Verify whether item.bin, mob.bin, and npc.bin files are compatible with the database.
- Ensure that your server files are updated and obtained from reliable sources. KnightLobby is a reliable resource for this matter.
- If you are using ko emulator, make sure your version supports the PUS system.

Conclusion
Adding the PUS system to Knight Online private servers provides great advantages for both developers and players. However, encountering architecture error and 18xx type errors during this process is inevitable. Detailed analysis, correct configuration, and compatible files are required to resolve such errors. You can access server files, emulators, and other developer tools via KnightLobby.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt