MYKO Server'lar için Rogue ASSASSIN Skill'lerini Düzenlemek

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 109

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
MYKO Server'lar İçin Rogue ASSASSIN Skill'lerini Düzenlemek



Rogue assassin skill'lerini sizler için düzenledim.



Kod:
------ Assassin 0 (Jab) ------- (%100 damage + 100 HP damage) Delete from magic_type1 where inum = '108600' Delete from magic_type1 where inum = '208600' Delete from magic_type1 where inum = '107600' Delete from magic_type1 where inum = '207600' insert into [MAGIC_TYPE1] values ('108600','Jab','Karus Rogue Assassin 0 (Master)','2','100','100','100','100','0','1','0', '0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('208600','Jab','Human Rogue Assassin 0 (Master)','2','100','100','100','100','0','1','0', '0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('107600','Jab','Karus Rogue Assassin 0','0','100','100','100','100','0','1','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('207600','Jab','Human Rogue Assassin 0','0','100','100','100','100','0','1','0','0'); ------ Assassin 10 (Blood Drain) ------- (%5 HP damage) (yüzde atar) Delete from magic_type3 where inum = '108610' Delete from magic_type3 where inum = '208610' Delete from magic_type3 where inum = '107610' Delete from magic_type3 where inum = '207610' insert into [MAGIC_TYPE3] values ('108610','Blood Drain','Karus Rogue Assassin 10 (Master)','20','1','9','5','0','0','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE3] values ('208610','Blood Drain','Human Rogue Assassin 10 (Master)','20','1','9','5','0','0','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE3] values ('107610','Blood Drain','Karus Rogue Assassin 10','20','1','9','5','0','0','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE3] values ('207610','Blood Drain','Human Rogue Assassin 10','20','1','9','5','0','0','0','0'); ------- Assassin 15 (Pierce) -------- (%200 damage) Delete from magic_type1 where inum = '108615' Delete from magic_type1 where inum = '208615' Delete from magic_type1 where inum = '107615' Delete from magic_type1 where inum = '207615' insert into [MAGIC_TYPE1] values ('108615','Pierce','Karus Rogue Assassin 15 (Master)','0','100','200','0','100','0','1','0','0 '); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('208615','Pierce','Human Rogue Assassin 15 (Master)','0','100','200','0','100','0','1','0','0 '); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('107615','Pierce','Karus Rogue Assassin 15','0','100','200','0','100','0','1','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('207615','Pierce','Human Rogue Assassin 15','0','100','200','0','100','0','1','0','0'); ------- Assassin 20 (Shock) --------- (%100 damage + 200 HP damage) Delete from magic_type1 where inum = '108620' Delete from magic_type1 where inum = '208620' Delete from magic_type1 where inum = '107620' Delete from magic_type1 where inum = '207620' insert into [MAGIC_TYPE1] values ('108620','Shock','Karus Rogue Assassin 20 (Master)','2','100','100','200','100','0','1','0', '0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('208620','Shock','Human Rogue Assassin 20 (Master)','2','100','100','200','100','0','1','0', '0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('107620','Shock','Karus Rogue Assassin 20','0','100','100','200','100','0','1','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('207620','Shock','Human Rogue Assassin 20','0','100','100','200','100','0','1','0','0'); -------- Assassin 35 (Thrust) --------- (%400 damage) Delete from magic_type1 where inum = '108635' Delete from magic_type1 where inum = '208635' Delete from magic_type1 where inum = '107635' Delete from magic_type1 where inum = '207635' insert into [MAGIC_TYPE1] values ('108635','Thrust','Karus Rogue Assassin 35 (Master)','0','100','400','0','100','0','1','0','0 '); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('208635','Thrust','Human Rogue Assassin 35 (Master)','0','100','400','0','100','0','1','0','0 '); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('107635','Thrust','Karus Rogue Assassin 35','0','100','400','0','100','0','1','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('207635','Thrust','Human Rogue Assassin 35','0','100','400','0','100','0','1','0','0'); --------- Assassin 40 (Cut) ----------- (%100 damage + 300 HP damage) Delete from magic_type1 where inum = '108640' Delete from magic_type1 where inum = '208640' Delete from magic_type1 where inum = '107640' Delete from magic_type1 where inum = '207640' insert into [MAGIC_TYPE1] values ('108640','Cut','Karus Rogue Assassin 40 (Master)','2','100','100','300','100','0','1','0', '0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('208640','Cut','Human Rogue Assassin 40 (Master)','2','100','100','300','100','0','1','0', '0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('107640','Cut','Karus Rogue Assassin 40','0','100','100','300','100','0','1','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('207640','Cut','Human Rogue Assassin 40','0','100','100','300','100','0','1','0','0'); --------- Assassin 50 (Vampire Touch) ---------- (%10 HP damage) (yüzde atar) Delete from magic_type3 where inum = '108650' Delete from magic_type3 where inum = '208650' Delete from magic_type3 where inum = '107650' Delete from magic_type3 where inum = '207650' insert into [MAGIC_TYPE3] values ('108650','Vampire Touch','Karus Rogue Assassin 50 (Master)','20','1','9','10','0','0','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE3] values ('208650','Vampire Touch','Human Rogue Assassin 50 (Master)','20','1','9','10','0','0','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE3] values ('107650','Vampire Touch','Karus Rogue Assassin 50','20','1','9','10','0','0','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE3] values ('207650','Vampire Touch','Human Rogue Assassin 50','20','1','9','10','0','0','0','0'); -------- Assassin 55 (Spike) --------- (%600 damage) Delete from magic_type1 where inum = '108655' Delete from magic_type1 where inum = '208655' Delete from magic_type1 where inum = '107655' Delete from magic_type1 where inum = '207655' insert into [MAGIC_TYPE1] values ('108655','Spike','Karus Rogue Assassin 55 (Master)','0','100','600','0','100','0','1','0','0 '); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('208655','Spike','Human Rogue Assassin 55 (Master)','0','100','600','0','100','0','1','0','0 '); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('107655','Spike','Karus Rogue Assassin 55','0','100','600','0','100','0','1','0','0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('207655','Spike','Human Rogue Assassin 55','0','100','600','0','100','0','1','0','0'); --------- Assassin 70 (Bloody Beast) ---------- (%100 damage + 1000 HP damage) Delete from magic_type1 where inum = '108670' Delete from magic_type1 where inum = '208670' insert into [MAGIC_TYPE1] values ('108670','Bloody Beast','Karus Rogue Assassin 70 (Master)','2','100','100','1000','100','0','1','0' ,'0'); insert into [MAGIC_TYPE1] values ('208670','Bloody Beast','Human Rogue Assassin 70 (Master)','2','100','100','1000','100','0','1','0' ,'0');

MYKO Server'lar İçin Rogue ASSASSIN Yeteneklerini Düzenlemek

Knight Online özel sunucularında (pserver), oyuncuların karakter sınıflarını daha verimli ve dengeli hale getirmek için yetenek sistemleri büyük önem taşır. Özellikle Rogue sınıfının alt sınıflarından biri olan Assassin, yüksek hasar ve hız avantajları sunar. Ancak MYKO tabanlı sunucularda bu yeteneklerin dengelenmesi ve istenilen şekilde düzenlenmesi, sunucu sahipleri için kritik bir konudur. Bu makalede, MYKO sunucularında Rogue Assassin yeteneklerinin nasıl düzenleneceği, hangi dosyalarda değişiklik yapılması gerektiği ve bu değişikliklerin etkileri hakkında detaylı bilgi verilecektir.

Rogue Sınıfı ve Assassin Yetenekleri Hakkında Genel Bilgiler

Knight Online'da Rogue sınıfı, hızlı hareket eden ve yüksek kritik vuruş oranına sahip karakterlerdir. Özellikle Assassin yeteneği ile birlikte, kısa sürede büyük zarar verme kapasitesi kazanır. Bu yeteneklerin doğru ayarlanması hem oyuncu deneyimini artırır hem de sunucu içi PVP dengesini korumada kilit rol oynar. MYKO sunucularında bu yetenekler genellikle skill.db veya serverfiles içindeki ilgili skill tablolarında saklanır.

MYKO Sunucularda Yetenek Ayarlarının Yeri ve Yapısı

MYKO (My Knight Online) tabanlı sunucularda yetenek sistemleri genellikle veritabanı üzerinde tutulur. Özellikle MySQL veritabanı kullanılır. Assassin yetenekleri için gerekli düzenlemeler şu alanlarda yapılabilir:

- Skill.db: Yeteneklerin genel parametrelerini içerir.
- SkillData: Her bir yetenek seviyesinin verdiği bonusları tanımlar.
- SkillTree: Yeteneklerin hangi seviyede açıldığını belirtir.

Assassin Yeteneklerini Değiştirmek

Assassin sınıfına ait yetenekler arasında öne çıkanlar şunlardır:

- Backstab: Arka taraftan yapılan saldırılar için bonus hasar sağlar.
- Critical Boost: Kritik vuruş oranını ve bonusunu artırır.
- Shadow Step: Hızlı bir şekilde düşmana yaklaşmayı sağlar.

Bu yeteneklerin her biri için şu parametreler ayarlanabilir:

- Hasar çarpanı
- Gereken mana miktarı
- Beceri seviyesi
- Etki süresi
- Soğuma süresi

Örneğin, Backstab yeteneğini daha güçlü yapmak istiyorsanız, yeteneğin hasar çarpanını artırmak için SkillData tablosunda ilgili satırı güncellemek gerekir. Benzer şekilde, Critical Boost yeteneğinde kritik artış oranını değiştirmek için aynı tabloya müdahale edilmelidir.

Yetenek Düzenleme Sırasında Dikkat Edilmesi Gerekenler

MYKO sunucularda yetenek düzenlemesi yaparken şu konulara özellikle dikkat edilmelidir:

- Sunucu dengesi: Yeteneklerin aşırı güçlendirilmesi sunucu içi PVP dengesini bozabilir.
- Oyuncu memnuniyeti: Oyuncuların beklentileri doğrultusunda dengeli bir yapı kurulmalıdır.
- Test aşaması: Yapılan değişiklikler sunucuda test edilmeden canlıya alınmamalıdır.

MYKO Yetenek Editörü ve Araçlar

MYKO tabanlı sunucular için geliştirilmiş bazı araçlar sayesinde yetenek düzenlemeleri daha kolay yapılabilir. Örneğin, grafik arayüzlü yetenek editörleri sayesinde SQL bilgisi olmadan da yetenek ayarları değiştirilebilir. Bu tür araçlar, özellikle yeni başlayan sunucu sahipleri için oldukça faydalıdır.

Sonuç

MYKO sunucularda Rogue Assassin yeteneklerini düzenlemek, hem sunucu performansını hem de oyuncu deneyimini doğrudan etkiler. Doğru yapılmış bir düzenleme, Assassin sınıfının hem PVP hem de PVE ortamlarında daha cazip ve dengeli hale gelmesini sağlar. Bu nedenle, sunucu sahiplerinin bu tür düzenlemeleri titizlikle yapması ve dengeli bir yapı kurmaya çalışması önemlidir.


Editing Rogue ASSASSIN Skills for MYKO Servers

In Knight Online private servers (pserver), balancing and configuring skill systems is crucial for making character classes more effective and balanced. The Assassin, an advanced class of the Rogue class, offers high damage and speed advantages. However, for MYKO-based servers, balancing these skills and customizing them as desired is critical for server owners. This article provides detailed information on how to configure Rogue Assassin skills in MYKO servers, which files need to be modified, and the effects of these changes.

General Information About the Rogue Class and Assassin Skills

In Knight Online, the Rogue class features characters with fast movements and high critical hit rates. Combined with the Assassin skill, Rogues gain the ability to deal significant damage in short periods. Proper configuration of these skills not only enhances player experience but also plays a key role in maintaining PVP balance within the server. In MYKO servers, these skills are typically stored in files like skill.db or within the related skill tables inside serverfiles.

Location and Structure of Skill Configurations in MYKO Servers

In MYKO-based servers, the skill system is generally managed via databases, mostly utilizing MySQL. For editing Assassin skills, modifications can be made in the following areas:

- Skill.db: Contains general parameters for each skill.
- SkillData: Defines bonuses granted at each skill level.
- SkillTree: Specifies at which levels skills become available.

Modifying Assassin Skills

Key skills associated with the Assassin class include:

- Backstab: Provides bonus damage when attacking from behind.
- Critical Boost: Increases critical hit rate and bonus damage.
- Shadow Step: Allows quick approach to enemies.

For each of these skills, the following parameters can be adjusted:

- Damage multiplier
- Required mana amount
- Skill level
- Effect duration
- Cooldown time

For instance, to make the Backstab skill stronger, you would update the relevant row in the SkillData table to increase its damage multiplier. Similarly, to adjust the critical hit boost rate in the Critical Boost skill, modifications must be applied to the same table.

Important Considerations When Editing Skills

When editing skills in MYKO servers, special attention should be given to the following points:

- Server Balance: Overpowering skills may disrupt PVP balance within the server.
- Player Satisfaction: A balanced structure must be established according to player expectations.
- Testing Phase: Changes should not be deployed live without testing on the server first.

MYKO Skill Editors and Tools

Thanks to certain tools developed for MYKO-based servers, skill adjustments can be performed more easily. For example, graphic-based skill editors allow skill configurations to be changed without requiring SQL knowledge. Such tools are particularly useful for newer server administrators.

Conclusion

Editing Rogue Assassin skills in MYKO servers directly impacts both server performance and player experience. Well-executed edits ensure that the Assassin class becomes more appealing and balanced in both PVP and PVE environments. Therefore, it is important for server owners to carry out such edits carefully and strive to maintain a balanced system.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt