- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Mesajlar
- 45,967
AVCI editörü açıyoruz
Bağlan butonuna tıklayıp database e bağlanıyoruz.
Drop Editör bölümünden Monster Drop Editör seçeneğini seçiyoruz.
Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız. Bağlan butonuna tıklayıp database e bağlanıyoruz.
Drop Editör bölümünden Monster Drop Editör seçeneğini seçiyoruz.
1 ) Droplarını editlemek istediğimiz canavarın adını aratıyoruz. Tam adını yazmanıza gerek yok örneğin blood worm ‘ü aratmak için worm yazmanız yeterli içinde worm geçen tüm canavarları size gösterecektir.2 ) Eklemek istediğimiz itemin adını yazıyoruz. Aynı şekilde itemin tam adını yazmanıza gerek yok. Örneğin Shard aratmak için shar yazmanız yeterli.3 ) Daha kolay bulabilmek için itemin tipini seçiyoruz Rare item, magic item, upgrade item gibi.4 ) İtemin + kaç olarak eklemek istiyoruz burdan seçiyoruz.5 ) Canavardan ne kadar para çıkmasını istiyorsanız burdan ayarlıyorsunuz.6 ) Canavarın NP vermesini istiyorsanız buraya bi değer girebilirsiniz.7 ) Sadece grup item kodu eklenebilir..8 ) Sadece grup item kodu eklenebilir..9 ) Sadece 1 adet item eklenebilir..10 ) Sadece 1 adet item eklenebilir..11 ) Sadece 1 adet item eklenebilir..12 ) Ayarlarımız bittikten sonra KAYDET butonuna tıklıyoruz..Item Grubu oluşturma ve canavarlar ekleme
1 ) Değiştirmek istediğimiz item grup numarasını sorgulatabilirsiniz2 ) Daha kolay bulabilmek için itemin tipini seçiyoruz Rare item, magic item, upgrade item gibi.3 ) İtemin + kaç olarak eklemek istiyoruz burdan seçiyoruz.4 ) Eklemek istediğimiz itemin adını yazıyoruz. Aynı şekilde itemin tam adını yazmanıza gerek yok. Örneğin Shard aratmak için shar yazmanız yeterli.5 ) Yeni Item grubu oluşturmak için6 ) Düzenleme bittiği zaman burdan kaydediyoruz.İtem Grup nasıl eklenir ?Yukardada belirttiğim gibi resimde belirtilmiş 7 ve 8 item grupları için ayarlanmıştır. O bölümlere İtem gruplarının numarasını girmeniz yeterli olacaktır. 7 ve 8 e item grubu dışında eklenen itemler oyun içersinde çıkmaz.İtem grubu nasıl silinir ?DELETE FROM MAKE_ITEM_GROUP WHERE iItemGroupNum = item grup kodÖrnek kullanım ;
DELETE FROM MAKE_ITEM_GROUP WHERE iItemGroupNum = 3002Tüm yapılan değişiklikler oyunu kapatıp açtığınız zaman aktif olacaktır.
İtem Ekleme – Drop Düzenleme
Knight Online özel sunucularında (pserver) oyun deneyimini geliştirmek, yeni içerikler eklemek ve oyuncuların daha fazla eğlenceli vakit geçirmesini sağlamak adına item ekleme ve drop düzenleme işlemleri oldukça önemlidir. Bu işlemler, hem oyun içi dengeleri ayarlamak hem de sunucu sahiplerinin kendi yaratıcı fikirlerini uygulamalarına olanak tanır. Özellikle KO geliştiricileri için bu konular, sunucunun popülerliğini artırmada kilit rol oynar.
Knight Online Item.bin Dosyası Nedir?
Knight Online özel sunucularında tüm eşyalar item.bin adlı dosya üzerinde tanımlanır. Bu dosya, oyun içinde bulunan tüm silahlar, zırhlar, aksesuarlar, consumable (tüketilebilir) itemler gibi nesnelerin bilgilerini içerir. Item.bin dosyası, sunucu tarafında emülatör tarafından okunur ve oyunculara gösterilir. Bu dosyayı düzenlemek, yeni itemler eklemek veya mevcutları değiştirmek için özel araçlar veya manuel yöntemler kullanılabilir.
Yeni Bir İtem Eklemek
Yeni bir item eklemek için öncelikle item.bin dosyasının bulunduğu dizine erişmeniz gerekir. Bu dosya genellikle server files (sunucu dosyaları) arasında yer alır. Item.bin dosyası binary formattadır ve doğrudan düzenlenemez. Bu nedenle, bu işlem için özel olarak geliştirilmiş araçlar kullanılır. Bunlardan bazıları:
- MyKO
- USKO Tools
- KO Item Editor
Bu editörler sayesinde, yeni bir item ID'si oluşturabilir, ismini, grafiklerini, özelliklerini (attack, defense, req level vs.) tanımlayabilirsiniz. Aynı zamanda bu itemin hangi sınıflar tarafından kullanılabileceğini belirleyebilirsiniz. Örneğin, bir berserker sınıfına özel bir silah tanımlamak mümkündür.
Drop Düzenleme ve Mob.bin
Item ekleme işleminden sonra, bu itemin oyun içinde nerede ve nasıl düşeceğini belirlemek gerekir. Bu işlem mob.bin dosyası ile yapılır. Bu dosya, harita üzerindeki NPC'lerin (canavarların) hangi itemleri, ne oranla (drop rate) düşüreceğini belirler. Mob.bin dosyası da binary formattadır ve bunu düzenlemek için editörler kullanılır.
Örneğin, Lycaon isimli boss'tan yeni eklediğiniz özel bir Legendary itemin düşmesini istiyorsanız, Lycaon'un ID'si üzerinden drop listesine bu itemi eklemeniz gerekir. Drop oranı olarak da 0.01 gibi düşük bir değer belirleyebilirsiniz. Böylece item nadir düşer ve oyuncular için değer kazanır.
KO Client Edit ve Yeni Grafikler
Yeni bir item eklediğinizde, bu itemin doğru bir şekilde oyun içinde görünmesi için client tarafında da değişiklik yapmanız gerekebilir. Bu işlem genellikle KO Client Edit olarak bilinir. Client tarafında item grafikleri, efektler ve isimler tanımlanır. Eğer bu işlem yapılmazsa, oyuncular yeni itemi göremez veya ismi görünebilir ama grafik olarak bir kutu gibi görünür.
Client edit işlemleri için aşağıdaki araçlar kullanılabilir:
- KnightOnLine.exe editörleri
- 3DMax modelleri
- Texture ve icon değiştirme araçları
Sunucu Denge Ayarları
Yeni itemlerin ve drop düzenlemelerinin sunucu üzerindeki etkisini göz önünde bulundurmak gerekir. Özellikle çok güçlü itemlerin çok kolay düşmesi, sunucu içindeki ekonomik dengeleri bozabilir. Bu nedenle, item ekleme ve drop düzenleme işlemlerinde dikkatli olunmalıdır. Sunucu sahipleri, bu işlemleri yaparken cap 83 veya cap 70 gibi seviye sistemlerine göre itemleri tanımlamalıdır. Bu sayede düşük seviyeli oyuncuların yüksek seviyeli itemlere erişimi engellenmiş olur.
Sonuç
Knight Online özel sunucularında item ekleme ve drop düzenleme işlemleri, sunucuyu özelleştirme ve oyuncular için daha keyifli bir oyun ortamı oluşturma açısından çok önemlidir. Ancak bu işlemler teknik bilgi gerektirir ve dikkatle yapılmalıdır. Hem item.bin hem de mob.bin dosyaları doğru şekilde düzenlenmeli, client tarafında da gerekli değişiklikler yapılmalıdır. Bu sayede hem sunucu hem de oyuncular için dengeli ve zevkli bir oyun ortamı sağlanabilir.
Adding Items – Editing Drops
In Knight Online private servers (pserver), adding new content and editing drops are crucial for enhancing the gaming experience and ensuring players have more fun. These operations allow server administrators to adjust in-game balances and implement their creative ideas, making them vital for increasing server popularity among KO developers.
What is the Knight Online item.bin File?
All items in Knight Online private servers are defined within a file named item.bin. This file contains information about all weapons, armors, accessories, and consumables in the game. The item.bin file is read by the emulator on the server side and displayed to players. Editing this file allows you to add new items or modify existing ones using specialized tools or manual methods.
Adding a New Item
To add a new item, you first need to access the directory where the item.bin file is located. This file is usually found among the server files. Since item.bin is in binary format and cannot be edited directly, special tools must be used for this purpose. Some of these tools include:
- MyKO
- USKO Tools
- KO Item Editor
With these editors, you can create a new item ID, define its name, graphics, and attributes (such as attack, defense, required level). You can also specify which classes can use the item. For example, you can define a weapon exclusive to the berserker class.
Editing Drops and mob.bin
After adding a new item, you must determine where and how it will appear in the game. This is done via the mob.bin file, which defines which NPCs (monsters) drop which items and at what rates. Like item.bin, mob.bin is in binary format and requires specific editors to modify.
For instance, if you want your newly added legendary item to drop from the boss Lycaon, you must add that item to Lycaon's drop list with a low drop rate such as 0.01. This makes the item rare and valuable for players.
KO Client Edit and New Graphics
When adding a new item, you may also need to make modifications on the client side so that the item appears correctly in-game. This process is commonly known as KO Client Edit. On the client side, item graphics, effects, and names are defined. Without these edits, players may not see the new item or it may appear as a box with only its name visible.
Tools for client-side editing include:
- KnightOnLine.exe editors
- 3DMax models
- Texture and icon replacement tools
Server Balance Adjustments
It’s important to consider the impact of new items and drop adjustments on the server. Dropping overly powerful items too easily can disrupt economic balance within the server. Therefore, adding items and editing drops should be done carefully. Server admins should define items according to level systems like cap 83 or cap 70 to prevent lower-level players from accessing high-tier gear.
Conclusion
Adding items and editing drops in Knight Online private servers are essential for customizing the server and creating a more enjoyable environment for players. However, these processes require technical knowledge and careful execution. Both item.bin and mob.bin files must be edited properly, and necessary changes should be made on the client side as well. This ensures a balanced and entertaining gameplay experience for both the server and its players.
DELETE FROM MAKE_ITEM_GROUP WHERE iItemGroupNum = 3002Tüm yapılan değişiklikler oyunu kapatıp açtığınız zaman aktif olacaktır.
İtem Ekleme – Drop Düzenleme
Knight Online özel sunucularında (pserver) oyun deneyimini geliştirmek, yeni içerikler eklemek ve oyuncuların daha fazla eğlenceli vakit geçirmesini sağlamak adına item ekleme ve drop düzenleme işlemleri oldukça önemlidir. Bu işlemler, hem oyun içi dengeleri ayarlamak hem de sunucu sahiplerinin kendi yaratıcı fikirlerini uygulamalarına olanak tanır. Özellikle KO geliştiricileri için bu konular, sunucunun popülerliğini artırmada kilit rol oynar.
Knight Online Item.bin Dosyası Nedir?
Knight Online özel sunucularında tüm eşyalar item.bin adlı dosya üzerinde tanımlanır. Bu dosya, oyun içinde bulunan tüm silahlar, zırhlar, aksesuarlar, consumable (tüketilebilir) itemler gibi nesnelerin bilgilerini içerir. Item.bin dosyası, sunucu tarafında emülatör tarafından okunur ve oyunculara gösterilir. Bu dosyayı düzenlemek, yeni itemler eklemek veya mevcutları değiştirmek için özel araçlar veya manuel yöntemler kullanılabilir.
Yeni Bir İtem Eklemek
Yeni bir item eklemek için öncelikle item.bin dosyasının bulunduğu dizine erişmeniz gerekir. Bu dosya genellikle server files (sunucu dosyaları) arasında yer alır. Item.bin dosyası binary formattadır ve doğrudan düzenlenemez. Bu nedenle, bu işlem için özel olarak geliştirilmiş araçlar kullanılır. Bunlardan bazıları:
- MyKO
- USKO Tools
- KO Item Editor
Bu editörler sayesinde, yeni bir item ID'si oluşturabilir, ismini, grafiklerini, özelliklerini (attack, defense, req level vs.) tanımlayabilirsiniz. Aynı zamanda bu itemin hangi sınıflar tarafından kullanılabileceğini belirleyebilirsiniz. Örneğin, bir berserker sınıfına özel bir silah tanımlamak mümkündür.
Drop Düzenleme ve Mob.bin
Item ekleme işleminden sonra, bu itemin oyun içinde nerede ve nasıl düşeceğini belirlemek gerekir. Bu işlem mob.bin dosyası ile yapılır. Bu dosya, harita üzerindeki NPC'lerin (canavarların) hangi itemleri, ne oranla (drop rate) düşüreceğini belirler. Mob.bin dosyası da binary formattadır ve bunu düzenlemek için editörler kullanılır.
Örneğin, Lycaon isimli boss'tan yeni eklediğiniz özel bir Legendary itemin düşmesini istiyorsanız, Lycaon'un ID'si üzerinden drop listesine bu itemi eklemeniz gerekir. Drop oranı olarak da 0.01 gibi düşük bir değer belirleyebilirsiniz. Böylece item nadir düşer ve oyuncular için değer kazanır.
KO Client Edit ve Yeni Grafikler
Yeni bir item eklediğinizde, bu itemin doğru bir şekilde oyun içinde görünmesi için client tarafında da değişiklik yapmanız gerekebilir. Bu işlem genellikle KO Client Edit olarak bilinir. Client tarafında item grafikleri, efektler ve isimler tanımlanır. Eğer bu işlem yapılmazsa, oyuncular yeni itemi göremez veya ismi görünebilir ama grafik olarak bir kutu gibi görünür.
Client edit işlemleri için aşağıdaki araçlar kullanılabilir:
- KnightOnLine.exe editörleri
- 3DMax modelleri
- Texture ve icon değiştirme araçları
Sunucu Denge Ayarları
Yeni itemlerin ve drop düzenlemelerinin sunucu üzerindeki etkisini göz önünde bulundurmak gerekir. Özellikle çok güçlü itemlerin çok kolay düşmesi, sunucu içindeki ekonomik dengeleri bozabilir. Bu nedenle, item ekleme ve drop düzenleme işlemlerinde dikkatli olunmalıdır. Sunucu sahipleri, bu işlemleri yaparken cap 83 veya cap 70 gibi seviye sistemlerine göre itemleri tanımlamalıdır. Bu sayede düşük seviyeli oyuncuların yüksek seviyeli itemlere erişimi engellenmiş olur.
Sonuç
Knight Online özel sunucularında item ekleme ve drop düzenleme işlemleri, sunucuyu özelleştirme ve oyuncular için daha keyifli bir oyun ortamı oluşturma açısından çok önemlidir. Ancak bu işlemler teknik bilgi gerektirir ve dikkatle yapılmalıdır. Hem item.bin hem de mob.bin dosyaları doğru şekilde düzenlenmeli, client tarafında da gerekli değişiklikler yapılmalıdır. Bu sayede hem sunucu hem de oyuncular için dengeli ve zevkli bir oyun ortamı sağlanabilir.
Adding Items – Editing Drops
In Knight Online private servers (pserver), adding new content and editing drops are crucial for enhancing the gaming experience and ensuring players have more fun. These operations allow server administrators to adjust in-game balances and implement their creative ideas, making them vital for increasing server popularity among KO developers.
What is the Knight Online item.bin File?
All items in Knight Online private servers are defined within a file named item.bin. This file contains information about all weapons, armors, accessories, and consumables in the game. The item.bin file is read by the emulator on the server side and displayed to players. Editing this file allows you to add new items or modify existing ones using specialized tools or manual methods.
Adding a New Item
To add a new item, you first need to access the directory where the item.bin file is located. This file is usually found among the server files. Since item.bin is in binary format and cannot be edited directly, special tools must be used for this purpose. Some of these tools include:
- MyKO
- USKO Tools
- KO Item Editor
With these editors, you can create a new item ID, define its name, graphics, and attributes (such as attack, defense, required level). You can also specify which classes can use the item. For example, you can define a weapon exclusive to the berserker class.
Editing Drops and mob.bin
After adding a new item, you must determine where and how it will appear in the game. This is done via the mob.bin file, which defines which NPCs (monsters) drop which items and at what rates. Like item.bin, mob.bin is in binary format and requires specific editors to modify.
For instance, if you want your newly added legendary item to drop from the boss Lycaon, you must add that item to Lycaon's drop list with a low drop rate such as 0.01. This makes the item rare and valuable for players.
KO Client Edit and New Graphics
When adding a new item, you may also need to make modifications on the client side so that the item appears correctly in-game. This process is commonly known as KO Client Edit. On the client side, item graphics, effects, and names are defined. Without these edits, players may not see the new item or it may appear as a box with only its name visible.
Tools for client-side editing include:
- KnightOnLine.exe editors
- 3DMax models
- Texture and icon replacement tools
Server Balance Adjustments
It’s important to consider the impact of new items and drop adjustments on the server. Dropping overly powerful items too easily can disrupt economic balance within the server. Therefore, adding items and editing drops should be done carefully. Server admins should define items according to level systems like cap 83 or cap 70 to prevent lower-level players from accessing high-tier gear.
Conclusion
Adding items and editing drops in Knight Online private servers are essential for customizing the server and creating a more enjoyable environment for players. However, these processes require technical knowledge and careful execution. Both item.bin and mob.bin files must be edited properly, and necessary changes should be made on the client side as well. This ensures a balanced and entertaining gameplay experience for both the server and its players.
