- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Mesajlar
- 45,967
ANKAPRODUCTION
Arkadaşlar Merhaba öncelikle bu yapmmış oldugum 1299 ve 18xx geçerli 19 xx serverların object bölümleri hdr editör ile exporter ettiğiniz taktirde 19 xx serverlardada kullanma imkanınız mevcuttur öncellikle object dosyamızın kurulumunu video sonunda detaylı bir şekilde anlattım bu object çalışmamız piyasadaki birçok object projelerinden daha bir üstünlük saglamamaktadır olayı kenar cizgilerinin ince ve takılma olmamasıdır neyse video'yu izlediğinizde ne demek istediğimi daha ayrıntılı anlıcaksınız iyi forumlar diliyorum..
İrtibat için :
[video=youtube;0LsWC5lTVc8]
Dowland Link : Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Arkadaşlar Merhaba öncelikle bu yapmmış oldugum 1299 ve 18xx geçerli 19 xx serverların object bölümleri hdr editör ile exporter ettiğiniz taktirde 19 xx serverlardada kullanma imkanınız mevcuttur öncellikle object dosyamızın kurulumunu video sonunda detaylı bir şekilde anlattım bu object çalışmamız piyasadaki birçok object projelerinden daha bir üstünlük saglamamaktadır olayı kenar cizgilerinin ince ve takılma olmamasıdır neyse video'yu izlediğinizde ne demek istediğimi daha ayrıntılı anlıcaksınız iyi forumlar diliyorum..
İrtibat için :
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
adresinden ulaşabilirsiniz..[video=youtube;0LsWC5lTVc8]
Dowland Link : Konu link görüntülemek için konuya cevap yazmalısınız.
Rar Pass : ANKAPRODUCTION
ANKA Production iyi günler diler.. [ Dosya boyut 100 mb ]
AnkaPRODUCTION Map3 Object (Görüş Kolaylığı İçin)
Knight Online özel sunucuları dünyasında geliştiriciler için önemli araçlardan birisi olan AnkaPRODUCTION Map3 Object, özellikle harita düzenlemeleri ve nesne yerleştirme süreçlerinde büyük kolaylıklar sunar. Bu sistem, KO geliştiricileri tarafından map3.bin dosyaları üzerinde çalışırken daha hızlı ve hatasız sonuçlar almak amacıyla kullanılır. Harita nesnelerinin konumlandırılması, boyutlandırılması ve görünümü gibi detayların kontrol edilmesini sağlar.
Map3 Object Nedir?
Map3 dosyaları, Knight Online oyununda kullanılan 3D ortam haritalarını içerir. Bu dosyalar, sunucu geliştiricilerinin oyun içi dünyayı şekillendirmesine olanak tanır. Ancak doğrudan binary olarak saklanan bu dosyaları düzenlemek oldukça karmaşık olabilir. İşte burada AnkaPRODUCTION Map3 Object devreye girer. Bu nesne sistemi sayesinde geliştiriciler, harita üzerindeki objeleri daha net görebilir, onları taşımak veya değiştirmek gibi işlemleri kolayca gerçekleştirebilirler.
Harita Geliştirme Sürecindeki Katkısı
Harita düzenleme sırasında, özellikle zone server yapılandırmasıyla birlikte çalışıldığında, nesnelerin doğru konumda yer alması büyük önem taşır. AnkaPRODUCTION Map3 Object sayesinde geliştiriciler, haritaya eklenen duvarlar, binalar, ağaçlar, yollar gibi nesneleri görsel olarak inceleyebilir. Bu da cap 83 ya da cap 70 gibi farklı KO sürümleri için özel sunucular geliştirilirken doğruluk ve performans artar.
Neden Kullanılmalı?
Bu nesne sistemi sayesinde geliştiriciler, KnightOnLine.exe dosyasında oluşabilecek hataları önceden tespit edebilir. Ayrıca, item.bin, mob.bin ve npc.bin gibi diğer sistem dosyalarıyla uyumlu çalışarak sunucu performansını optimize eder. Özellikle USKO ve ROFD tabanlı sunucularda bu araç, ko emulator ve ko development süreçlerinde büyük kolaylık sağlar.
Kullanıcı Dostu Arayüz
AnkaPRODUCTION tarafından sağlanan bu nesne yapısı, kullanıcı dostu arayüzüyle dikkat çeker. Geliştiriciler, ko client edit süreçlerinde harita düzenlemelerini daha kolay yapabilir. Ayrıca, ko bot ve macro bot gibi sistemlerle entegrasyon sırasında harita nesnelerinin konum bilgilerini doğrulamak için de kullanılabilir.
Sonuç
AnkaPRODUCTION Map3 Object, Knight Online özel sunucuları geliştiricileri için vazgeçilmez bir araçtır. Harita üzerindeki nesnelerin daha net görülmesini sağlayarak, ko development sürecini hızlandırır ve kaliteyi artırır. Özellikle ebonyshard, delos, ronark gibi sunucular için özel geliştirme yapılan projelerde büyük faydası vardır.
AnkaPRODUCTION Map3 Object (For Easier Viewing)
Knight Online private servers world, AnkaPRODUCTION Map3 Object is one of the key tools used by developers for map editing and object placement processes. This system allows KO developers to work faster and more accurately with map3.bin files. It provides control over the positioning, scaling, and appearance of objects within the game world map.
What is Map3 Object?
Map3 files contain the 3D environment maps used in Knight Online. These files allow server developers to shape the in-game world. However, editing these binary-stored files can be quite complex. That's where AnkaPRODUCTION Map3 Object comes into play. With this object system, developers can visualize objects on the map more clearly and easily move or modify them.
Contribution to Map Development Process
During map editing, especially when working alongside zone server configurations, ensuring objects are placed correctly is crucial. AnkaPRODUCTION Map3 Object enables developers to visually inspect walls, buildings, trees, roads, and other objects added to the map. This increases accuracy and performance when developing private servers for different KO versions like cap 83 or cap 70.
Why Should You Use It?
Thanks to this object system, developers can detect potential errors in the KnightOnLine.exe file early on. Additionally, it works compatibly with other system files such as item.bin, mob.bin, and npc.bin to optimize server performance. Especially in USKO and ROFD-based servers, this tool greatly facilitates ko emulator and ko development processes.
User-Friendly Interface
Provided by AnkaPRODUCTION, this object structure attracts attention with its user-friendly interface. Developers can more easily perform map edits during ko client edit processes. Furthermore, it can also be used to verify object positions when integrating systems like ko bot and macro bot.
Conclusion
AnkaPRODUCTION Map3 Object is an indispensable tool for Knight Online private server developers. By allowing clearer visualization of objects on the map, it speeds up and enhances the quality of the ko development process. It proves highly beneficial in projects specifically developed for servers such as ebonyshard, delos, and ronark.
