30 K Damage Buglarını Fixlemek.

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 49

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
hangi sürüm ya da hangi güvenlik olursa olsun fixlemenizi tavsiye ederim..



Kolay bir yöntem var fakat dikkatlice yapmalısınız.



Skill editör programı biçilmiş kaftan bu iş için



arama kısmna 300 yazıp tek tek kodları kontrol etmelisniz -15000- -30000 gibi kodları 1 yaparsanız sorun kalmaz isterseniz skilleri direk silebilirsiniz. Fakat dikkat etmeniz gereken husus oyun içinde örneğin İsilioon'un damage'i Cardinal'in damage gibi dmgleri sifirlarsaniz oyun içinde canavarlar vurmaz haliyle tek tek uğraşmanız gerekicek skilleri kontrol edip öyle düşürün zaten 3000 den fazla vuran yaratık varsa orda problem vardir



pU9UwDH.png






program

[HIDE-REPLY]









Genel olarak bilinen kodlar;





300269 yazarsanız fr 60 novası atar her jobta.Full mp mage ile 7 8 k vurursunuz userlere.

300309 lr 70 atar.

300431 Ultima nın vurduğu skili atar.

300132 Sabit 5k damage atar.

300228 Sabit 3k damage atar.
30K Damage Buglarını Fixlemek

Knight Online özel sunucularında (private server) oynayan oyuncuların en çok karşılaştığı ve sunucu deneyimini ciddi anlamda etkileyebilecek hatalardan birisi 30K Damage Bugları'dır. Bu hata, oyuncuların saldırılarında normalde olması gereken hasar değerlerinin binlerce kat artmasıyla ortaya çıkar. Özellikle PvP (player versus player) alanlarında veya raid savaşlarında bu bug, oyun içi dengeleri tamamen altüst edebilir. Bu yazıda, 30K damage buglarının neden kaynaklandığını ve nasıl düzeltilmesi gerektiğini detaylı olarak ele alacağız.

Bug Nedir?
Knight Online özel sunucularda geliştirilen emülatörler, orijinal oyun dosyalarının çoğaltılmasıyla oluşturulur. Ancak bazı durumlarda, geliştiricilerin bilgi eksikliği ya da yanlış kodlama uygulamaları sonucunda, hesaplama hataları meydana gelebilir. 30K damage bugu, genellikle hasar hesaplama fonksiyonlarındaki taşmalar veya eksik kontroller nedeniyle meydana gelir. Bu taşmalar, özellikle yüksek level karakterlerde veya güçlü eşyalarla kombinasyon yapıldığında patolojik seviyelere ulaşabilir.

Nedenleri Nelerdir?
Bu tür hataların başlıca nedenleri arasında:
- Integer overflow: Hasar hesaplamasında kullanılan değişkenlerin sınırlarının aşılması.
- Yanlış formülasyon: Skill bonusları, item bonusları ve karakter istatistiklerinin çarpımında hatalar.
- Item.bin veya skill.bin dosyalarındaki tanımlamalarda tutarsızlıklar.
- Kod tarafında kontrol eksiklikleri: Hasar hesaplaması sırasında sınır kontrollerinin yapılmaması.

Fixleme Yöntemleri
30K damage bugunu fixlemek için öncelikle kaynak kodu analiz etmek gerekir. Knight Online özel sunucularında kullanılan emülatörler genellikle C++ tabanlıdır. Kaynak kodda bulunan CalculateDamage fonksiyonuna odaklanmak en etkili yoldur. Bu fonksiyon içinde hasar değeri hesaplanırken kullanılan tüm bonuslar, taşma kontrolüne tabi tutulmalıdır. Örneğin, bir integer değişkeni maximum değerden sonra tekrar sıfırlamaması için, her hesaplama adımında sınır kontrolü yapılmalıdır.

Örnek Kod Düzeltmesi
Kod:
[COLOR=green]if (damage > MAX_DAMAGE_VALUE) {[/COLOR][BR][/BR][COLOR=green]    damage = MAX_DAMAGE_VALUE;[/COLOR][BR][/BR][COLOR=green]}[/COLOR]


Ayrıca, item.bin dosyasında tanımlanan bonuslar da gözden geçirilmelidir. Özellikle critical multiplier gibi yüksek bonuslar, doğru şekilde sınırlanmalıdır. Sunucu yapılandırmasında kullanılan config dosyaları üzerinden de maksimum hasar limiti belirlenebilir. Bu sayede, kod seviyesindeki hatalar bile kontrol altına alınabilir.

Test Süreci
Fix uygulandıktan sonra, sunucuda test karakterleriyle çeşitli senaryolar test edilmelidir. Özellikle PvP ve raid savaşları sırasında hasar değerlerinin normal seviyelerde kalıp kalmadığı dikkatlice izlenmelidir. Oyuncuların feedbackleri de bu süreçte büyük önem taşır. Test süreci uzun sürse de, sunucu dengesini korumak açısından kritiktir.

Sonuç
Knight Online özel sunucularında 30K damage bugları, oyun deneyimini ciddi şekilde bozabilecek hatalardır. Ancak doğru kodlama ve dikkatli testlerle bu hatalar kolayca düzeltilebilir. Geliştiricilerin, hasar hesaplamalarında sınırlama ve taşma kontrolleri yapması, hem dengeli bir oyun ortamı hem de oyuncuların memnuniyeti için şarttır. KnightLobby.com olarak, KO geliştiricilerine destek olmak adına sürekli güncel bilgiler ve kaynaklar sunmaya devam ediyoruz.


Fixing 30K Damage Bugs

One of the most common and disruptive issues encountered by players on Knight Online private servers is the 30K Damage Bug. This bug occurs when the damage values of player attacks increase exponentially higher than they should be. Especially in PvP areas or raid battles, this bug can completely break the game balance. In this article, we will examine in detail what causes these 30K damage bugs and how to fix them.

What Is The Bug?
Private server emulators for Knight Online are created by replicating original game files. However, sometimes due to lack of knowledge or incorrect coding practices by developers, calculation errors may occur. The 30K damage bug typically arises from overflows in damage calculation functions or missing checks. These overflows can reach pathological levels especially with high-level characters or powerful equipment combinations.

What Are The Causes?
Primary reasons for such bugs include:
- Integer overflow: Exceeding the limits of variables used in damage calculations.
- Incorrect formulas: Errors in multiplication of skill bonuses, item bonuses, and character stats.
- Inconsistencies in item.bin or skill.bin files.
- Missing checks in the code: Lack of boundary checks during damage calculations.

Fixing Methods
To fix the 30K damage bug, it's essential first to analyze the source code. Emulators used in Knight Online private servers are generally based on C++. Focusing on the CalculateDamage function within the source code is the most effective approach. All bonuses used during damage calculation must undergo overflow checks. For instance, after each calculation step, boundary checks should be performed to ensure integer variables do not reset after exceeding their maximum value.

Example Code Fix
Kod:
[COLOR=green]if (damage > MAX_DAMAGE_VALUE) {[/COLOR][BR][/BR][COLOR=green]    damage = MAX_DAMAGE_VALUE;[/COLOR][BR][/BR][COLOR=green]}[/COLOR]


Additionally, bonuses defined in the item.bin file should also be reviewed. Particularly, high bonuses like critical multiplier must be properly limited. Maximum damage limits can also be set via configuration files used in the server setup, allowing even code-level errors to be controlled.

Testing Process
After applying fixes, various scenarios should be tested carefully using test characters on the server. It’s important to monitor whether damage values remain at normal levels during PvP[/BR] and raid battles. Player feedback is also critical during this process. Although the testing phase may take time, it is crucial for maintaining server balance.

Conclusion
The 30K damage bugs on Knight Online private servers are highly disruptive to gameplay. However, with proper coding and careful testing, these bugs can be easily fixed. Developers must implement boundary and overflow checks in damage calculations to maintain balanced gameplay and ensure player satisfaction. At KnightLobby.com, we continue to provide up-to-date information and resources to support KO developers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt