- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Mesajlar
- 45,967
Stored Procedures bölümünden CREATE_NEW_CHAR modify edip Execute ediniz.
Sütunları kendi DB 'nizde ki USERDATA tablosuna göre düzenleyiniz. aksi takdirde problemler oluşabilir.
62/1 şeklinde otomatik tüm karakterler master açık şeklinde başlar..
1 level için: Programmability ->Stored procedures ->CREATE_NEW_CHAR proc una giriyorsunuz master_ac 'ın altına eklemeniz yeterli
24xx Otomatik Master Açma - Başlangıç Level Ayarlama (Oto Skill - Stat)
Knight Online özel sunucularında oynayan oyuncular için 24xx level özelikle master açma konusunda büyük önem taşımaktadır. Bu seviyeye ulaşan oyuncular, artık kendi yetenek sistemlerini daha verimli şekilde yönetebilir ve otomatik skill ve stat atamaları yaparak karakter güçlerini optimize edebilirler. Bu yazıda, 24xx level ile gelen otomatik master açma sisteminden bahsedecek, ayrıca başlangıç level ayarlaması ve otomatik skill-stat ataması konularını detaylı şekilde ele alacağız.
Knight Online özel sunucularında (pserver), özellikle cap 83 veya cap 70 gibi yüksek level sistemlerinde, 24xx seviyesine ulaşan karakterler artık Master Yetenekleri (Master Skills) kullanabilir hale gelir. Bu yetenekler, karakterin savaş gücünü ciddi anlamda artırır. Ancak, bu yetenekleri elle tek tek açmak zaman alıcı olabilir. Bu nedenle birçok geliştirici (dev), otomatik master açma sistemleri entegre eder.
Otomatik Master Açma Sistemi sayesinde, karakteriniz 24xx level'e ulaştığında belirlenen yetenek sırasına göre master skill'leriniz otomatik olarak açılabilir. Bu işlem genellikle server-side olarak ayarlanır ve source code üzerinde değişiklikler yapılarak sağlanır. KO Dev (Knight Online Developer) tarafından hazırlanan özel emulator sistemlerinde bu tür özelleştirmeler oldukça yaygındır.
Başlangıç Level Ayarı ise, oyuncunun yeni bir karakter yaratıp giriş yaptığında belirli bir level'den başlatılmasını sağlar. Örneğin, bazı sunucular oyuncuların doğrudan level 80 veya level 100 ile başlamasına izin verebilir. Bu ayar da yine server files üzerinde yapılandırılır ve database düzenlemeleriyle sağlanır. Item.bin, mob.bin, npc.bin gibi dosyalarla birlikte bu ayarlar sunucunun oynanış tarzını ciddi derecede etkiler.
Otomatik Skill ve Stat Ataması da modern KO Private Server sistemlerinde sıkça tercih edilen bir özelliktir. Bu sistem sayesinde, karakter seviye atladıkça belirlenen miktarda skill point ve stat point otomatik olarak karaktere atanabilir. Bu özellik sayesinde, oyuncu karakterini optimize etmek için uzun saatler uğraşmak zorunda kalmaz. Özellikle PvP sunucularında bu tür ayarlar karakterlerin dengeli gelişmesini sağlar.
Knight Lobby gibi siteler, bu tür sistemleri geliştiren ve test eden KO Dev ekipleri ile birlikte çalışarak kullanıcı dostu private server çözümleri sunar. USKO, ROFD, iKO, tKO gibi sistemlerde otomatik skill-stat ve master açma işlemleri farklı şekillerde yapılabilmektedir. Bu işlemler genellikle myko, kobot, kowotd gibi yardımcı sistemlerle de desteklenebilir.
Sonuç olarak, 24xx level ile gelen otomatik master açma ve başlangıç level sistemleri, hem yeni başlayan oyuncular için hem de tecrübeli KO oyuncuları için oldukça faydalıdır. Bu tür sistemlerin nasıl çalıştığını anlamak, KO Development sürecine adım atmak isteyenler için önemli bir başlangıç noktasıdır. Knight Lobby üzerinden sunucu arayışı yapan oyuncular da bu özelliklerin bulunduğu özel sunuculara kolaylıkla ulaşabilirler.
24xx Auto Master Unlock - Starting Level Configuration (Auto Skill - Stat)
For players on Knight Online private servers, reaching level 24xx is especially important in terms of unlocking master abilities. Players who reach this level can more efficiently manage their skill systems and apply auto skill and stat assignments to optimize their character's strength. In this article, we'll discuss the automatic master unlock system introduced at level 24xx, and also cover starting level configuration and automatic skill-stat allocation in detail.
In Knight Online private servers, particularly on high-level systems like cap 83 or cap 70, characters reaching level 24xx become able to use Master Abilities. These abilities significantly increase a character’s combat power. However, manually unlocking these skills can be time-consuming. Therefore, many developers (devs) integrate automatic master unlock features into the server.
With the Automatic Master Unlock System, once your character reaches level 24xx, the predetermined sequence of master skills will automatically unlock. This process is usually configured server-side and implemented through modifications in the source code. Such customizations are common in specialized emulator systems developed by KO Devs.
Starting Level Settings allow players to begin gameplay from a certain level upon creating a new character. For instance, some servers allow players to start directly at level 80 or level 100. This setting is also configured within the server files and implemented via database adjustments. Along with files such as item.bin, mob.bin, and npc.bin, these settings heavily influence the overall gameplay style of the server.
Automatic Skill and Stat Allocation is another frequently used feature in modern KO Private Servers. Thanks to this system, each time a character levels up, a predetermined amount of skill points and stat points are automatically assigned. This allows players to avoid spending long hours optimizing their character. Particularly on PvP servers, such configurations ensure balanced character progression.
Platforms like Knight Lobby work closely with KO Dev teams that develop and test these kinds of systems, offering user-friendly private server solutions. Systems such as USKO, ROFD, iKO, and tKO may implement auto skill-stat and master unlock mechanisms differently. These processes can also be supported by tools like myko, kobot, and kowotd.
In conclusion, automatic master unlock and starting level systems introduced at level 24xx are highly beneficial for both newcomers and experienced KO players. Understanding how these systems operate serves as an important starting point for those looking to step into KO Development. Players browsing servers through Knight Lobby can easily find private servers featuring these advanced functionalities.
Sütunları kendi DB 'nizde ki USERDATA tablosuna göre düzenleyiniz. aksi takdirde problemler oluşabilir.
62/1 şeklinde otomatik tüm karakterler master açık şeklinde başlar..
1 level için: Programmability ->Stored procedures ->CREATE_NEW_CHAR proc una giriyorsunuz master_ac 'ın altına eklemeniz yeterli
Kod:
USE [kn_online] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[CREATE_NEW_CHAR] Script Date: 02.12.2026 02:09:42 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO ALTER PROCEDURE [dbo].[CREATE_NEW_CHAR] @strAccountID varchar(21), @index tinyint, @strCharID varchar(21), @bRace tinyint, @sClass smallint, @nHair int, @bFace tinyint, @bStr tinyint, @bSta tinyint, @bDex tinyint, @bIntel tinyint, @bCha tinyint AS DECLARE @bNation tinyint DECLARE @bCharCount tinyint DECLARE @bCount tinyint DECLARE @simdikiClass smallint SELECT @bNation = bNation, @bCharCount = bCharNum FROM ACCOUNT_CHAR WHERE strAccountID = @strAccountID IF (@bNation = 1 AND @bRace > 10) RETURN 2 ELSE IF (@bNation = 2 AND @bRace < 10) RETURN 2 ELSE IF (@bNation <> 1 AND @bNation <> 2) RETURN 2 SELECT @bCount = COUNT(strUserID) FROM USERDATA WHERE strUserID = @strCharID IF (@bCount > 0) RETURN 3 BEGIN TRAN IF (@index = 0) UPDATE ACCOUNT_CHAR SET strCharID1 = @strCharID, bCharNum += 1 WHERE strAccountID = @strAccountID ELSE IF (@index = 1) UPDATE ACCOUNT_CHAR SET strCharID2 = @strCharID, bCharNum += 1 WHERE strAccountID = @strAccountID ELSE IF (@index = 2) UPDATE ACCOUNT_CHAR SET strCharID3 = @strCharID, bCharNum += 1 WHERE strAccountID = @strAccountID IF (@@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0) BEGIN ROLLBACK TRAN RETURN 4 END IF(@sClass = 101) SET @simdikiClass = 106 ELSE IF(@sClass = 102) SET @simdikiClass = 108 ELSE IF(@sClass = 202) SET @simdikiClass = 208 ELSE IF(@sClass = 103) SET @simdikiClass = 110 ELSE IF(@sClass = 104) SET @simdikiClass = 112 ELSE IF(@sClass = 201) SET @simdikiClass = 206 ELSE IF(@sClass = 203) SET @simdikiClass = 210 ELSE IF(@sClass = 204) SET @simdikiClass = 212 -- invalid nickname process end INSERT INTO USERDATA (strUserID, Nation, Race, Class, HairRGB, Face, Strong, Sta, Dex, Intel, Cha,Level,Points,Hp,Mp,strSkill) VALUES (@strCharID, @bNation, @bRace, @simdikiClass, @nHair, @bFace, @bStr, @bSta, @bDex, @bIntel, @bCha,62,197,5000,5000,'j') IF (@@ERROR <> 0) BEGIN ROLLBACK TRAN RETURN 4 END COMMIT TRAN RETURN 0
24xx Otomatik Master Açma - Başlangıç Level Ayarlama (Oto Skill - Stat)
Knight Online özel sunucularında oynayan oyuncular için 24xx level özelikle master açma konusunda büyük önem taşımaktadır. Bu seviyeye ulaşan oyuncular, artık kendi yetenek sistemlerini daha verimli şekilde yönetebilir ve otomatik skill ve stat atamaları yaparak karakter güçlerini optimize edebilirler. Bu yazıda, 24xx level ile gelen otomatik master açma sisteminden bahsedecek, ayrıca başlangıç level ayarlaması ve otomatik skill-stat ataması konularını detaylı şekilde ele alacağız.
Knight Online özel sunucularında (pserver), özellikle cap 83 veya cap 70 gibi yüksek level sistemlerinde, 24xx seviyesine ulaşan karakterler artık Master Yetenekleri (Master Skills) kullanabilir hale gelir. Bu yetenekler, karakterin savaş gücünü ciddi anlamda artırır. Ancak, bu yetenekleri elle tek tek açmak zaman alıcı olabilir. Bu nedenle birçok geliştirici (dev), otomatik master açma sistemleri entegre eder.
Otomatik Master Açma Sistemi sayesinde, karakteriniz 24xx level'e ulaştığında belirlenen yetenek sırasına göre master skill'leriniz otomatik olarak açılabilir. Bu işlem genellikle server-side olarak ayarlanır ve source code üzerinde değişiklikler yapılarak sağlanır. KO Dev (Knight Online Developer) tarafından hazırlanan özel emulator sistemlerinde bu tür özelleştirmeler oldukça yaygındır.
Başlangıç Level Ayarı ise, oyuncunun yeni bir karakter yaratıp giriş yaptığında belirli bir level'den başlatılmasını sağlar. Örneğin, bazı sunucular oyuncuların doğrudan level 80 veya level 100 ile başlamasına izin verebilir. Bu ayar da yine server files üzerinde yapılandırılır ve database düzenlemeleriyle sağlanır. Item.bin, mob.bin, npc.bin gibi dosyalarla birlikte bu ayarlar sunucunun oynanış tarzını ciddi derecede etkiler.
Otomatik Skill ve Stat Ataması da modern KO Private Server sistemlerinde sıkça tercih edilen bir özelliktir. Bu sistem sayesinde, karakter seviye atladıkça belirlenen miktarda skill point ve stat point otomatik olarak karaktere atanabilir. Bu özellik sayesinde, oyuncu karakterini optimize etmek için uzun saatler uğraşmak zorunda kalmaz. Özellikle PvP sunucularında bu tür ayarlar karakterlerin dengeli gelişmesini sağlar.
Knight Lobby gibi siteler, bu tür sistemleri geliştiren ve test eden KO Dev ekipleri ile birlikte çalışarak kullanıcı dostu private server çözümleri sunar. USKO, ROFD, iKO, tKO gibi sistemlerde otomatik skill-stat ve master açma işlemleri farklı şekillerde yapılabilmektedir. Bu işlemler genellikle myko, kobot, kowotd gibi yardımcı sistemlerle de desteklenebilir.
Sonuç olarak, 24xx level ile gelen otomatik master açma ve başlangıç level sistemleri, hem yeni başlayan oyuncular için hem de tecrübeli KO oyuncuları için oldukça faydalıdır. Bu tür sistemlerin nasıl çalıştığını anlamak, KO Development sürecine adım atmak isteyenler için önemli bir başlangıç noktasıdır. Knight Lobby üzerinden sunucu arayışı yapan oyuncular da bu özelliklerin bulunduğu özel sunuculara kolaylıkla ulaşabilirler.
24xx Auto Master Unlock - Starting Level Configuration (Auto Skill - Stat)
For players on Knight Online private servers, reaching level 24xx is especially important in terms of unlocking master abilities. Players who reach this level can more efficiently manage their skill systems and apply auto skill and stat assignments to optimize their character's strength. In this article, we'll discuss the automatic master unlock system introduced at level 24xx, and also cover starting level configuration and automatic skill-stat allocation in detail.
In Knight Online private servers, particularly on high-level systems like cap 83 or cap 70, characters reaching level 24xx become able to use Master Abilities. These abilities significantly increase a character’s combat power. However, manually unlocking these skills can be time-consuming. Therefore, many developers (devs) integrate automatic master unlock features into the server.
With the Automatic Master Unlock System, once your character reaches level 24xx, the predetermined sequence of master skills will automatically unlock. This process is usually configured server-side and implemented through modifications in the source code. Such customizations are common in specialized emulator systems developed by KO Devs.
Starting Level Settings allow players to begin gameplay from a certain level upon creating a new character. For instance, some servers allow players to start directly at level 80 or level 100. This setting is also configured within the server files and implemented via database adjustments. Along with files such as item.bin, mob.bin, and npc.bin, these settings heavily influence the overall gameplay style of the server.
Automatic Skill and Stat Allocation is another frequently used feature in modern KO Private Servers. Thanks to this system, each time a character levels up, a predetermined amount of skill points and stat points are automatically assigned. This allows players to avoid spending long hours optimizing their character. Particularly on PvP servers, such configurations ensure balanced character progression.
Platforms like Knight Lobby work closely with KO Dev teams that develop and test these kinds of systems, offering user-friendly private server solutions. Systems such as USKO, ROFD, iKO, and tKO may implement auto skill-stat and master unlock mechanisms differently. These processes can also be supported by tools like myko, kobot, and kowotd.
In conclusion, automatic master unlock and starting level systems introduced at level 24xx are highly beneficial for both newcomers and experienced KO players. Understanding how these systems operate serves as an important starting point for those looking to step into KO Development. Players browsing servers through Knight Lobby can easily find private servers featuring these advanced functionalities.
