1960 Server Fileslerde 10061 Giriş Hatası Alanlar için..! LongTurk ün Paylaştığı..!

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 66

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
Kod:
Rar şifresi: ko-fox.com

1960 Server Fileslerde 10061 Giriş Hatası Alanlar için..! LongTurk ün Paylaştığı..!

Knight Online özel sunucularında (Private Server) geliştirme yapan geliştiriciler arasında sıkça karşılaşılan hatalardan birisi 10061 numaralı giriş hatasıdır. Özellikle 1960 yılına ait server dosyalarında bu sorun oldukça yaygın olarak görülür. Bu yazıda, LongTurk tarafından paylaşılan çözüm yöntemlerini detaylı şekilde ele alacağız ve bu hatayı düzeltmek isteyen KO Development meraklıları için kapsamlı bir rehber sunacağız.

Hata Nedir?
10061 numaralı hata, genellikle Client ile Server arasında bağlantı kurulamadığında veya Authentication sırasında yaşanan bir sorundan kaynaklanır. Bu durumda oyuna giriş yapılamaz ve kullanıcıya belirtilen hata kodu iletilir. Özellikle USKO, ROFD gibi popüler sistemlerde kullanılan eski server dosyalarında bu tür hatalar sıkça rastlanır.

LongTurk’un Çözüm Önerisi
LongTurk, bu hatanın temel nedenlerinden birinin Auth Server yapılandırmasında eksiklikler olduğunu belirtiyor. AuthServer.ini dosyasında tanımlanan IP adresleri, port ayarları ve veritabanı bağlantısı gibi konular kontrol edilmeli. Ayrıca, Zone Server ile Login Server arasındaki senkronizasyon da önemlidir.

Adım Adım Çözüm Yolları
1. AuthServer.ini Kontrolü: Dosyanın doğru IP ve port değerlerini içerdiğinden emin olun. IP = 127.0.0.1 gibi lokal ayarlar yerine gerçek IP kullanılmalı.
2. Database Bağlantısı: SQL Server bağlantısının aktif ve doğru yapılandırılmış olduğundan emin olun. Username, Password, Database Name gibi alanlar doğrulanmalı.
3. Firewall Ayarları: Portların açık olduğundan ve güvenlik duvarı tarafından engellenmediğinden emin olun. Genellikle 15100, 15101 gibi portlar kullanılır.
4. Client Uyumlu Sunucu Versiyonu: Client sürümü ile server dosyalarının uyumlu olduğundan emin olun. Cap 83 ya da Cap 70 gibi versiyon uyumu önemlidir.

Teknik Açıklama
Bu hata, genellikle TCP bağlantısında bir sorun oluştuğunda ortaya çıkar. Sunucu, client'ın gönderdiği kimlik doğrulama isteğini işleyemediğinde 10061 hatası döndürür. Bu nedenle, hem Emulator hem de Database tarafında yapısal uyum sağlanmalıdır.

Kaynaklar ve Yardımcı Araçlar
Knight Online özel sunucu geliştiricileri, KO Source Code ve KO Database üzerinde çalışırken bu tür hatalarla sık sık karşılaşabilir. Bu nedenle, KO Development sürecinde Myko, Usko, iKO gibi yardımcı araçlar da kullanılabilir. Ancak bu araçların da güncel ve stabil sürümleri tercih edilmelidir.

Sonuç
1960 Server Files ile çalışan sunucularda 10061 hatasını çözmek için öncelikle yapılandırma dosyaları ve bağlantı parametreleri titizlikle kontrol edilmelidir. LongTurk'un önerdiği yöntemler, bu hatayı gidermede oldukça etkili olabilir. Knight Online özel sunucu geliştiricileri, bu tür teknik sorunları aşmak için dikkatli yapılandırmalar yapmalı ve KO Dev süreçlerinde deneyimli topluluklardan destek almalıdır.


For Those Getting 10061 Login Error on 1960 Server Files! Shared by LongTurk!

Knight Online private server developers frequently encounter the 10061 login error. This issue is especially common with server files dating back to 1960. In this article, we will examine the solution methods shared by LongTurk in detail and provide a comprehensive guide for those interested in KO Development seeking to resolve this error.

What Is The Error?
The 10061 error typically occurs when there is a failure in connecting the Client to the Server, or during authentication. In such cases, players cannot log into the game, and the error code is returned. This issue is often seen in older server files used by popular systems like USKO and ROFD.

LongTurk's Solution Approach
LongTurk states that one of the root causes of this error lies in misconfigurations within the Auth Server. Settings in AuthServer.ini, such as IP addresses, ports, and database connections, must be checked. Additionally, synchronization between the Zone Server and Login Server is crucial.

Step-by-Step Solutions
1. AuthServer.ini Check: Ensure that the file contains correct IP and port values. Real IP addresses should be used instead of local settings like IP = 127.0.0.1.
2. Database Connection: Confirm that the SQL Server connection is active and properly configured. Fields such as Username, Password, and Database Name should be verified.
3. Firewall Settings: Ensure that the necessary ports are open and not blocked by firewalls. Ports like 15100 and 15101 are commonly used.
4. Client-Server Version Compatibility: Make sure that the client version matches the server files. Compatibility with versions like Cap 83 or Cap 70 is essential.

Technical Explanation
This error usually arises from issues in TCP communication. When the server fails to process the authentication request sent by the client, the 10061 error is returned. Therefore, structural compatibility must be ensured on both the Emulator and Database sides.

Resources and Helper Tools
Developers working on KO Source Code and KO Database may frequently face such errors. Thus, tools like Myko, Usko, and iKO can be helpful during KO Development. However, updated and stable versions of these tools should be preferred.

Conclusion
To fix the 10061 error on servers running 1960 Server Files, configuration files and connection parameters must be carefully reviewed. The methods suggested by LongTurk can be highly effective in resolving this issue. Knight Online private server developers should make careful configurations and seek support from experienced communities during their KO Dev processes.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Benzer konular

Geri
Üst Alt