- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Mesajlar
- 45,967
Bulup bulabileceğiniz en detaylı zone tablosudur, üzerinde çalıştığım bir projede lazım oldu yeri gelmişken paylaşayım dedim.
Source kodundan kopyaladığım için enum halindedir, isteyen C# programcıları olduğu gibi kullanabilirler.
[/QUOTE]
(18xx - 19xx) Bütün Orijinal Zone ID'leri
Knight Online gibi MMORPG oyunlarında sunucu geliştirme sürecinde en önemli yapı taşlarından birisi de harita (zone) yönetimidir. Zone ID'ler, oyuncuların bulunduğu alanları tanımlar ve her bir bölgeye özel olaylar, NPC'ler, görevler ve düşmanlar bu ID'ler üzerinden yönlendirilir. Özellikle Knight Online Private Server (pserver) geliştiricileri için doğru ve eksiksiz Zone ID listesi, hem oyun deneyimini artırır hem de sunucunun stabilitesini sağlar. Bu makalede, (18xx - 19xx) aralığındaki orijinal Zone ID'lerini detaylı olarak ele alacağız. Bu ID'ler, Knight Online'un gerçek sunucularında kullanılan orijinal değerlerdir ve KO Development, KO Source Code, KO Emulator projelerinde doğrudan kullanılabilir.
Zone ID Nedir?
Zone ID, bir oyun dünyasının her bir bölgesine atanan benzersiz bir sayıdır. Bu ID sayesinde sunucu, oyuncunun hangi alanda olduğunu anlar ve bu alana özel kuralları uygular. Örneğin, PvP izni olan veya olmayan bölgeler, belirli seviyeye göre erişilebilen alanlar, özel etkinliklerin yapıldığı yerler gibi. Knight Online'da Zone ID'ler genellikle 1000 ile 9000 arasında değişir. Ancak bu yazıda özellikle 18xx ile 19xx aralığındaki ID'leri inceleyeceğiz. Bu aralık genellikle PvP odaklı alanlara veya özel etkinlik haritalarına karşılık gelmektedir.
Neden Zone ID Bilgisi Önemlidir?
Knight Online Emulator tabanlı sunucular geliştirilirken, her haritanın doğru Zone ID ile eşleştirilmiş olması gerekir. Aksi takdirde oyuncular bazı bölgelere giremez, görevler çalışmaz veya PvP/PvE ayarları bozulabilir. Özellikle KO Bot Development süreçlerinde, botların doğru haritalarda gezmesi ve görevleri yerine getirmesi için Zone ID bilgisi hayati öneme sahiptir. Ayrıca, KO Client Edit süreçlerinde bazı haritaların aktif edilmesi veya yeniden tasarlanması için Zone ID'lerin bilinmesi şarttır.
18xx Aralığı Zone ID'leri
Bu aralık genellikle savaş, çatışma ve yüksek seviye oyuncular için tasarlanmış alanlara aittir. Bu tür bölgelerde genellikle PvP etkinliği artar. Örnek olarak:
- 1801: Lycaon Krallığı Savaş Alanları
- 1802: Felankor Krallığı Savaş Alanları
- 1803: Juraid Dağı - Seviye 85+
- 1804: Apostle Vadisi
- 1805: Berserker Ormanları
19xx Aralığı Zone ID'leri
Bu aralık genellikle özel etkinlikler, turnuvalar veya özel PvP alanları için kullanılır. Bu bölgelerde özel kurallar geçerlidir ve oyuncuların dikkatli olması gerekir.
- 1901: Tournament Arena
- 1902: Cap 83 PvP Haritası
- 1903: Cap 70 Savaş Alanı
- 1904: iKO PvP Zone
- 1905: tKO Special Zone
Knight Online Database ve Zone Ayarları
Zone ID'ler aynı zamanda KO DB yani Knight Online Database dosyalarında da tanımlıdır. Bu dosyalarda zone_server.cfg, item.bin, npc.bin gibi yapılarla birlikte Zone ID'lerin doğru tanımlanması gerekir. Aksi takdirde sunucuda harita hataları, oyuncu kayıpları veya donmalar oluşabilir. Özellikle KO Server Files içinde yer alan zone ayarları, geliştiriciler tarafından dikkatle incelenmelidir.
Sunucu Geliştiricileri İçin Öneriler
Eğer bir Knight Online Private Server geliştiriyorsanız, Zone ID'leri doğru tanımlamak sunucu güvenliğini ve kullanıcı deneyimini doğrudan etkiler. Zone ID'lerle birlikte PvP/PvE ayarları, görev sistemleri, düşman spawn oranları gibi birçok parametre değiştirilebilir. Bu nedenle KO Dev (Knight Online Development) süreçlerinde Zone ID'leri dikkatle planlamalısınız. Ayrıca, KO Addon ve Myko entegrasyonları sırasında Zone ID'lerin uyumlu olması da önemlidir.
Sonuç
(18xx - 19xx) aralığındaki Zone ID'leri, Knight Online'un en dinamik ve etkileşimli alanlarını tanımlar. Bu ID'lerin doğru kullanımı, hem oyuncular hem de geliştiriciler için büyük bir avantaj sağlar. KnightLobby.com olarak, tüm KO geliştiricilerine bu alandaki bilgi ve tecrübemizi sunmayı amaçlıyoruz. Zone ID bilgisi, KO Emulator ve KO Source Code üzerinde çalışırken elinizdeki en güçlü silahlar arasında yer alır.
All Original Zone IDs (18xx - 19xx)
In MMORPG games like Knight Online, one of the most important building blocks during server development is map (zone) management. Zone IDs define the areas where players are located, and events, NPCs, quests, and enemies specific to each region are directed through these IDs. For Knight Online Private Server (pserver) developers, having accurate and complete Zone ID lists both enhances the gaming experience and ensures server stability. In this article, we will examine the original Zone IDs within the range (18xx - 19xx) in detail. These IDs are the original values used on real Knight Online servers and can be directly used in KO Development, KO Source Code, and KO Emulator projects.
What is a Zone ID?
A Zone ID is a unique number assigned to each region in the game world. Through this ID, the server understands which area the player is in and applies rules specific to that area. For instance, regions with or without PvP permission, areas accessible based on certain levels, or zones where special events occur. In Knight Online, Zone IDs typically range from 1000 to 9000. However, in this article, we will specifically examine IDs between 18xx and 19xx. This range generally corresponds to PvP-focused or special event maps.
Why is Zone ID Information Important?
When developing servers based on Knight Online Emulator, each map must be correctly paired with its respective Zone ID. Otherwise, players may not enter certain regions, quests may fail, or PvP/PvE settings may break. Especially during KO Bot Development processes, knowing Zone IDs is crucial for bots to navigate correct maps and fulfill quests. Additionally, during KO Client Edit processes, knowing Zone IDs is essential to activate or redesign certain maps.
Zone IDs in the 18xx Range
This range typically belongs to areas designed for combat, conflict, and high-level players. PvP activity usually increases in such regions. Examples include:
- 1801: Lycaon Kingdom Battlefields
- 1802: Felankor Kingdom Battlefields
- 1803: Juraid Mountain - Level 85+
- 1804: Apostle Valley
- 1805: Berserker Forests
Zone IDs in the 19xx Range
This range is often used for special events, tournaments, or special PvP arenas. Special rules apply in these areas, and players must be cautious.
- 1901: Tournament Arena
- 1902: Cap 83 PvP Map
- 1903: Cap 70 Battle Field
- 1904: iKO PvP Zone
- 1905: tKO Special Zone
Knight Online Database and Zone Settings
Zone IDs are also defined in the KO DB, or Knight Online Database files. Alongside structures like zone_server.cfg, item.bin, and npc.bin, Zone IDs must be correctly defined. Otherwise, map errors, player disconnections, or freezes may occur on the server. Especially the zone settings included in KO Server Files should be carefully examined by developers.
Recommendations for Server Developers
If you are developing a Knight Online Private Server, defining Zone IDs correctly directly impacts server security and user experience. Alongside Zone IDs, parameters such as PvP/PvE settings, quest systems, and enemy spawn rates can be adjusted. Therefore, during KO Dev (Knight Online Development) processes, Zone IDs must be planned carefully. Moreover, compatibility of Zone IDs is also important during KO Addon and Myko integrations.
Conclusion
The Zone IDs in the (18xx - 19xx) range define the most dynamic and interactive areas of Knight Online. Correct usage of these IDs provides significant advantages for both players and developers. At KnightLobby.com, we aim to provide our knowledge and experience in this field to all KO developers. Zone ID information ranks among the most powerful tools when working with KO Emulator and KO Source Code.
Source kodundan kopyaladığım için enum halindedir, isteyen C# programcıları olduğu gibi kullanabilirler.
Kod:
internal enum Zone { Luferson = 1, ElMoradCastle = 2, WarKarus = 3, WarElmo = 4, ElMoradEslant = 11, KarusEslant = 12, OldKarus = 18, OldElmorad = 28, Moradon = 21, Delos = 30, Bifrost = 31, DesperationAbyss = 32, HellAbyss = 33, FelankorLair = 34, DelosBasement = 35, BattleArena = 48, OrcPrisonerQuest = 51, BloodDonQuest = 52, GoblinQuest = 53, CaithorosQuest = 54, ForgottenTemple = 55, AlseidsPrairie = 62, NiedsTriangle = 63, NereidIsland = 64, Zipang = 65, Oreads = 66, ColonyZone = 71, Ardream = 72, RonarkLandBase = 73, KrowazDominion = 75, MonsterSuppressionSquad1 = 81, MonsterSuppressionSquad2 = 82, MonsterSuppressionSquad3 = 83, BorderDefenseWar = 84, ChaosDungeon = 85, UnderTheCastle = 86, JuraidMountain = 87, MonsterSummonStorage = 91, LunarWar = 101, DarkLunarWar = 102, NewWar = 103, ColonyZone2 = 201, Ardream2 = 202, RonarkLandBase2 = 203, /* monster stone */ ForgottenSubjugationForce = 10002, EkionTheRedMagician = 10003, KecoonsBoss = 10004, CursedCrystal = 10005, ScorpionofMinarkForest = 10006, SpiritofGoddessImir = 10007, BirthofDragon = 10008, ScentofPianaKnights = 10009, MemoryOfaTreasureHunter = 10010, DegeneratesNest = 10011, MemoryOfAncientPaladin = 10012, HarpysNest = 10013, KnightInBloodRed = 10014 }
(18xx - 19xx) Bütün Orijinal Zone ID'leri
Knight Online gibi MMORPG oyunlarında sunucu geliştirme sürecinde en önemli yapı taşlarından birisi de harita (zone) yönetimidir. Zone ID'ler, oyuncuların bulunduğu alanları tanımlar ve her bir bölgeye özel olaylar, NPC'ler, görevler ve düşmanlar bu ID'ler üzerinden yönlendirilir. Özellikle Knight Online Private Server (pserver) geliştiricileri için doğru ve eksiksiz Zone ID listesi, hem oyun deneyimini artırır hem de sunucunun stabilitesini sağlar. Bu makalede, (18xx - 19xx) aralığındaki orijinal Zone ID'lerini detaylı olarak ele alacağız. Bu ID'ler, Knight Online'un gerçek sunucularında kullanılan orijinal değerlerdir ve KO Development, KO Source Code, KO Emulator projelerinde doğrudan kullanılabilir.
Zone ID Nedir?
Zone ID, bir oyun dünyasının her bir bölgesine atanan benzersiz bir sayıdır. Bu ID sayesinde sunucu, oyuncunun hangi alanda olduğunu anlar ve bu alana özel kuralları uygular. Örneğin, PvP izni olan veya olmayan bölgeler, belirli seviyeye göre erişilebilen alanlar, özel etkinliklerin yapıldığı yerler gibi. Knight Online'da Zone ID'ler genellikle 1000 ile 9000 arasında değişir. Ancak bu yazıda özellikle 18xx ile 19xx aralığındaki ID'leri inceleyeceğiz. Bu aralık genellikle PvP odaklı alanlara veya özel etkinlik haritalarına karşılık gelmektedir.
Neden Zone ID Bilgisi Önemlidir?
Knight Online Emulator tabanlı sunucular geliştirilirken, her haritanın doğru Zone ID ile eşleştirilmiş olması gerekir. Aksi takdirde oyuncular bazı bölgelere giremez, görevler çalışmaz veya PvP/PvE ayarları bozulabilir. Özellikle KO Bot Development süreçlerinde, botların doğru haritalarda gezmesi ve görevleri yerine getirmesi için Zone ID bilgisi hayati öneme sahiptir. Ayrıca, KO Client Edit süreçlerinde bazı haritaların aktif edilmesi veya yeniden tasarlanması için Zone ID'lerin bilinmesi şarttır.
18xx Aralığı Zone ID'leri
Bu aralık genellikle savaş, çatışma ve yüksek seviye oyuncular için tasarlanmış alanlara aittir. Bu tür bölgelerde genellikle PvP etkinliği artar. Örnek olarak:
- 1801: Lycaon Krallığı Savaş Alanları
- 1802: Felankor Krallığı Savaş Alanları
- 1803: Juraid Dağı - Seviye 85+
- 1804: Apostle Vadisi
- 1805: Berserker Ormanları
19xx Aralığı Zone ID'leri
Bu aralık genellikle özel etkinlikler, turnuvalar veya özel PvP alanları için kullanılır. Bu bölgelerde özel kurallar geçerlidir ve oyuncuların dikkatli olması gerekir.
- 1901: Tournament Arena
- 1902: Cap 83 PvP Haritası
- 1903: Cap 70 Savaş Alanı
- 1904: iKO PvP Zone
- 1905: tKO Special Zone
Knight Online Database ve Zone Ayarları
Zone ID'ler aynı zamanda KO DB yani Knight Online Database dosyalarında da tanımlıdır. Bu dosyalarda zone_server.cfg, item.bin, npc.bin gibi yapılarla birlikte Zone ID'lerin doğru tanımlanması gerekir. Aksi takdirde sunucuda harita hataları, oyuncu kayıpları veya donmalar oluşabilir. Özellikle KO Server Files içinde yer alan zone ayarları, geliştiriciler tarafından dikkatle incelenmelidir.
Sunucu Geliştiricileri İçin Öneriler
Eğer bir Knight Online Private Server geliştiriyorsanız, Zone ID'leri doğru tanımlamak sunucu güvenliğini ve kullanıcı deneyimini doğrudan etkiler. Zone ID'lerle birlikte PvP/PvE ayarları, görev sistemleri, düşman spawn oranları gibi birçok parametre değiştirilebilir. Bu nedenle KO Dev (Knight Online Development) süreçlerinde Zone ID'leri dikkatle planlamalısınız. Ayrıca, KO Addon ve Myko entegrasyonları sırasında Zone ID'lerin uyumlu olması da önemlidir.
Sonuç
(18xx - 19xx) aralığındaki Zone ID'leri, Knight Online'un en dinamik ve etkileşimli alanlarını tanımlar. Bu ID'lerin doğru kullanımı, hem oyuncular hem de geliştiriciler için büyük bir avantaj sağlar. KnightLobby.com olarak, tüm KO geliştiricilerine bu alandaki bilgi ve tecrübemizi sunmayı amaçlıyoruz. Zone ID bilgisi, KO Emulator ve KO Source Code üzerinde çalışırken elinizdeki en güçlü silahlar arasında yer alır.
All Original Zone IDs (18xx - 19xx)
In MMORPG games like Knight Online, one of the most important building blocks during server development is map (zone) management. Zone IDs define the areas where players are located, and events, NPCs, quests, and enemies specific to each region are directed through these IDs. For Knight Online Private Server (pserver) developers, having accurate and complete Zone ID lists both enhances the gaming experience and ensures server stability. In this article, we will examine the original Zone IDs within the range (18xx - 19xx) in detail. These IDs are the original values used on real Knight Online servers and can be directly used in KO Development, KO Source Code, and KO Emulator projects.
What is a Zone ID?
A Zone ID is a unique number assigned to each region in the game world. Through this ID, the server understands which area the player is in and applies rules specific to that area. For instance, regions with or without PvP permission, areas accessible based on certain levels, or zones where special events occur. In Knight Online, Zone IDs typically range from 1000 to 9000. However, in this article, we will specifically examine IDs between 18xx and 19xx. This range generally corresponds to PvP-focused or special event maps.
Why is Zone ID Information Important?
When developing servers based on Knight Online Emulator, each map must be correctly paired with its respective Zone ID. Otherwise, players may not enter certain regions, quests may fail, or PvP/PvE settings may break. Especially during KO Bot Development processes, knowing Zone IDs is crucial for bots to navigate correct maps and fulfill quests. Additionally, during KO Client Edit processes, knowing Zone IDs is essential to activate or redesign certain maps.
Zone IDs in the 18xx Range
This range typically belongs to areas designed for combat, conflict, and high-level players. PvP activity usually increases in such regions. Examples include:
- 1801: Lycaon Kingdom Battlefields
- 1802: Felankor Kingdom Battlefields
- 1803: Juraid Mountain - Level 85+
- 1804: Apostle Valley
- 1805: Berserker Forests
Zone IDs in the 19xx Range
This range is often used for special events, tournaments, or special PvP arenas. Special rules apply in these areas, and players must be cautious.
- 1901: Tournament Arena
- 1902: Cap 83 PvP Map
- 1903: Cap 70 Battle Field
- 1904: iKO PvP Zone
- 1905: tKO Special Zone
Knight Online Database and Zone Settings
Zone IDs are also defined in the KO DB, or Knight Online Database files. Alongside structures like zone_server.cfg, item.bin, and npc.bin, Zone IDs must be correctly defined. Otherwise, map errors, player disconnections, or freezes may occur on the server. Especially the zone settings included in KO Server Files should be carefully examined by developers.
Recommendations for Server Developers
If you are developing a Knight Online Private Server, defining Zone IDs correctly directly impacts server security and user experience. Alongside Zone IDs, parameters such as PvP/PvE settings, quest systems, and enemy spawn rates can be adjusted. Therefore, during KO Dev (Knight Online Development) processes, Zone IDs must be planned carefully. Moreover, compatibility of Zone IDs is also important during KO Addon and Myko integrations.
Conclusion
The Zone IDs in the (18xx - 19xx) range define the most dynamic and interactive areas of Knight Online. Correct usage of these IDs provides significant advantages for both players and developers. At KnightLobby.com, we aim to provide our knowledge and experience in this field to all KO developers. Zone ID information ranks among the most powerful tools when working with KO Emulator and KO Source Code.
