[1351/KO 2.0/1397]Moradon Arena Attack Ekleme.

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan Admin
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 106

Admin

Knight Lobby
Yönetici
Founder
Katılım
6 Mayıs 2022
Mesajlar
45,967
Yama 1 : Moradon Arena Attack (Skill)

Kod:
00451761   . /E9 170E0B00   JMP     0050257D                           ;  Moradon 00451766     |90            NOP 00451767     |90            NOP 00451768     |90            NOP 0050257D   > \8B87 98800000 MOV     EAX, DWORD PTR DS:[EDI+8098] 00502583   .  8078 3B 15    CMP     BYTE PTR DS:[EAX+3B], 15 00502587   .^ 0F84 17F3F4FF JE      004518A4 0050258D   .  85FF          TEST    EDI, EDI 0050258F   .^ 0F84 0FF3F4FF JE      004518A4 00502595   .^ E9 CFF1F4FF   JMP     00451769
Yama 2 : Moradon Arena Attack (R Vuruşu)

Kod:
0047CF54   . /E9 44560800   JMP     0050259D                           ;  Moradon 0047CF59     |90            NOP 0047CF5A     |90            NOP 0047CF5B     |90            NOP 0050259D   >  8B8F 98800000 MOV     ECX, DWORD PTR DS:[EDI+8098] 005025A3   .  8079 3B 15    CMP     BYTE PTR DS:[ECX+3B], 15 005025A7   .^ 0F84 AFA9F7FF JE      0047CF5C 005025AD   .  85C0          TEST    EAX, EAX 005025AF   .^ 0F84 4DACF7FF JE      0047D202 005025B5   .^ E9 A2A9F7FF   JMP     0047CF5C
Genel not : 1351'de denenmemiştir. (1397'de denenmiştir.)

Güncelleme notu : Güncellenmiş kodlar, melee atakları sorunsuz.

Buglar : Alan skilleri(Nova,meteor vb) çalışmıyor.

Geliştirilen kodlar : Nova, Inferno, Blizard, Meteor vb. için atak

Geliştirilen kodlardaki buglar : Alan skilleri arena dışında da damage vuruyor.




Kod:
004530AA   . /E9 0EF50A00   JMP     005025BD 004530AF     |90            NOP 004530B0     |90            NOP 004530B1     |90            NOP 004530B2     |90            NOP 004530B3     |90            NOP 005025BD   > \8B8F 98800000 MOV     ECX, DWORD PTR DS:[EDI+8098] 005025C3   .  8079 3B 15    CMP     BYTE PTR DS:[ECX+3B], 15 005025C7   .  74 08         JE      SHORT 005025D1 005025C9   .  85C0          TEST    EAX, EAX 005025CB   .^ 0F84 EC0AF5FF JE      004530BD 005025D1   >  0FBF06        MOVSX   EAX, WORD PTR DS:[ESI] 005025D4   >  8B4D F8       MOV     ECX, DWORD PTR SS:[EBP-8] 005025D7   .^ E9 D80AF5FF   JMP     004530B4 004530C7     /E9 13F50A00   JMP     005025DF 004530CC     |90            NOP 004530CD     |90            NOP 004530CE     |90            NOP 004530CF     |90            NOP 005025DF      8B8F 98800000 MOV     ECX, DWORD PTR DS:[EDI+8098] 005025E5      8079 3B 15    CMP     BYTE PTR DS:[ECX+3B], 15 005025E9    ^ 0F84 E10AF5FF JE      004530D0 005025EF      3B45 D8       CMP     EAX, DWORD PTR SS:[EBP-28] 005025F2    ^ 0F8C FB09F5FF JL      00452FF3 005025F8    ^ E9 D30AF5FF   JMP     004530D0
Credits goes to AKUMA -> Tarafımca Türkçeleştirilmiştir.
Knight Online Private Server dünyasında Moradon Arena Attack ekleme işlemi, sunucuların oyun deneyimini zenginleştirmek için önemli bir adımdır. Bu yazıda, 1351/KO 2.0/1397 sürümüne özel olarak Moradon Arena Attack ekleme sürecini detaylı şekilde ele alacağız. Knight Online geliştiricileri, özellikle KO Dev ve KO Source Code ile uğraşanlar için bu rehber oldukça faydalı olacaktır.

Öncelikle Moradon Arena Attack nedir? Bu özellik, oyuncuların Moradon bölgesinde belirli bir süre boyunca arena tarzı saldırılar gerçekleştirebilmesini sağlar. Bu sayede PvP deneyimi daha da artar ve sunucu içi rekabetçi ortam güçlenir. Özellikle KO Private Server sahipleri, oyuncularının ilgisini çekmek ve aktifliği artırmak için bu gibi özel alanlar yaratmalıdır.

Bu ekleme işlemi sırasında dikkat edilmesi gereken bazı önemli dosyalar vardır. Örneğin zone server[/BR] ayarları, item.bin[/BR], mob.bin[/BR] ve npc.bin[/BR] gibi dosyaların doğru yapılandırılması gerekir. Bu dosyalar, Knight Online Server Files içeriğinde yer alır ve doğru şekilde düzenlendiğinde Moradon bölgesinde özel bir arena alanı oluşturulabilir.

Moradon Arena Attack sisteminin aktif edilmesi için öncelikle KO Emulator üzerinde gerekli patch'lerin uygulanması gerekir. Bu patch'ler, KO Dev sürecinde geliştirici tarafından hazırlanmalı ya da mevcut kaynaklardan temin edilmelidir. Bu işlem sırasında C++ bilgisi olan geliştiriciler, KnightOnLine.exe üzerinde değişiklik yaparak sistemi entegre edebilirler.

Arena Attack sistemi, belirli zaman aralıklarında aktif olacak şekilde ayarlanabilir. Oyuncular, bu sürede Lycaon, Felankor, Ultima gibi tanınmış boss karakterlerle savaşabilir. Bu sayede hem PvE hem de PvP[/BR] deneyimi bir arada yaşatılır. Aynı zamanda USKO[/BR] tabanlı sunucularda bu sistem kolayca entegre edilebilir.

Sunucu sahipleri, Knight Online Database[/BR] (KO DB[/BR]) üzerinden bu özel olayların loglarını takip edebilir ve istatistiksel analizler yapabilirler. Bu sayede sunucu performansı optimize edilebilir ve oyuncuların ilgisini çekecek yeni içerikler planlanabilir.

Sonuç olarak, Moradon Arena Attack[/BR] ekleme işlemi, KO Private Server[/BR] sahipleri için hem teknik hem de stratejik açıdan büyük bir avantaj sağlar. Doğru uygulandığında, oyuncuların uzun süre sunucuda kalmasını sağlayacak niteliktedir. KnightLobby.com[/BR] olarak, bu gibi gelişmeleri takip etmenizi ve sunucularınızda uygulamanızı öneriyoruz.


Knight Online Private Server world, adding Moradon Arena Attack is an important step to enhance the gaming experience on servers. In this article, we will examine in detail the process of adding Moradon Arena Attack specifically for version 1351/KO 2.0/1397. This guide will be very useful for Knight Online developers, especially those working with KO Dev and KO Source Code.

Firstly, what is Moradon Arena Attack? This feature allows players to perform arena-style attacks for a certain period of time in the Moradon region. This increases the PvP experience and strengthens the competitive environment within the server. Particularly, KO Private Server owners should create such special areas to attract player interest and increase activity.

There are some important files that must be carefully configured during this addition process. For example, zone server[/BR] settings, item.bin[/BR], mob.bin[/BR], and npc.bin[/BR] files need to be properly configured. These files are part of Knight Online Server Files and when correctly edited, they allow creating a special arena area in the Moradon region.

To activate the Moradon Arena Attack system, necessary patches must be applied on the KO Emulator. These patches should either be prepared by the developer during the KO Dev phase or obtained from existing sources. Developers familiar with C++ can integrate the system by making modifications to KnightOnLine.exe.

The Arena Attack system can be scheduled to activate at specific time intervals. During these times, players can battle well-known boss characters like Lycaon, Felankor, and Ultima. This provides both PvE and PvP[/BR] experiences combined. Additionally, this system can easily be integrated into USKO[/BR]-based servers.

Server owners can track logs of these special events via the Knight Online Database[/BR] (KO DB[/BR]) and perform statistical analysis. This allows optimizing server performance and planning new content to attract players.

In conclusion, adding Moradon Arena Attack[/BR] offers both technical and strategic advantages to KO Private Server[/BR] owners. When properly implemented, it has the quality to keep players engaged on the server for longer periods. At KnightLobby.com[/BR], we recommend following such developments and implementing them in your servers.
 

Şuan Bu Konuyu Görüntüleyen Kullanıcılar (Toplam : 0, Üye : 0, Misafir : 0)

Geri
Üst Alt